Skip to main content
thedivergentai
ملف منشئ GitHub

thedivergentai

عرض على مستوى المستودعات لـ ٩٩ skills مجمعة عبر ١ مستودعات GitHub.

skills مجمعة
٩٩
مستودعات
١
محدث
٢١ أغسطس ٢٠٢٦
خريطة المستودعات

أين توجد skills

أهم المستودعات حسب عدد skills المجمعة، مع حصتها من كتالوج هذا المنشئ وانتشارها المهني.

مستكشف المستودعات

المستودعات و skills الممثلة

godot-master
غير مصنف

Consolidated expert library for professional Godot 4.7+ game and application development. Orchestrates 92 Domain Skills through architectural workflows, anti-pattern catalogs, performance budgets, and Server API patterns. Use when: (1) starting a new Godot…

٢١ أغسطس ٢٠٢٦
godot-agent-vision
مطوّرو البرمجيات

Agentic eyes for Godot work: cross-platform screenshot CLI (asset/region/window/screen) to budgeted WebP, TEMP editor viewport bridge under .gdskills/, and Taste Receptor Atlas v2 (~237 micro-receptors × 0–2: hierarchy, contrast, typography×41, affordance,…

١٢ أغسطس ٢٠٢٦
godot-version-migration
مطوّرو البرمجيات

Full-history Godot version migration hub. Use when upgrading any Godot project toward the library target (currently 4.7)—from 1.x/2.x legacy eras through 3→4 and hop-by-hop 4.x minors—or finding Domain Skill-scoped migration notes. Trigger keywords: upgrade…

١٢ أغسطس ٢٠٢٦
godot-builder
مطوّرو البرمجيات

Expert-level toolkit for modular Godot 4.7+ CLI automation and headless build orchestration. Use when you need to: (1) Build complex scene trees or UI layouts programmatically, (2) Automate expert 3D asset pipelines (glTF -> Collision), (3) Optimize…

١١ أغسطس ٢٠٢٦
godot-2d-animation
مطوّرو البرمجيات

Expert patterns for 2D animation in Godot using AnimatedSprite2D and skeletal cutout rigs. Use when implementing sprite frame animations, procedural animation (squash/stretch), cutout bone hierarchies, or frame-perfect timing systems. Trigger keywords:…

١٠ أغسطس ٢٠٢٦
godot-2d-physics
مطوّرو البرمجيات

Expert patterns for Godot 2D physics including collision layers/masks, Area2D triggers, raycasting, and PhysicsDirectSpaceState2D queries. Use when implementing collision detection, trigger zones, line-of-sight systems, or manual physics queries. Trigger…

١٠ أغسطس ٢٠٢٦
godot-3d-lighting
مطوّرو البرمجيات

Expert patterns for Godot 3D lighting including DirectionalLight3D shadow cascades, OmniLight3D attenuation, SpotLight3D projectors, VoxelGI vs SDFGI, and LightmapGI baking. Use when implementing realistic 3D lighting, shadow optimization, global…

١٠ أغسطس ٢٠٢٦
godot-3d-materials
مطوّرو البرمجيات

Expert patterns for Godot 3D PBR materials using StandardMaterial3D including albedo, metallic/roughness workflows, normal maps, ORM texture packing, transparency modes, and shader conversion. Use when creating realistic 3D surfaces, PBR workflows, or…

١٠ أغسطس ٢٠٢٦
عرض 8 من أصل ٩٩ skills مجمعة.
عرض ١ من أصل ١ مستودعات
تم تحميل كل المستودعات