Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-adapt-single-to-multiplayer

النجوم٢٩٤
التفرعات١٩
آخر تحديث٢٠ مايو ٢٠٢٦ في ٢١:٢٨

Expert patterns for adding multiplayer to single-player games including client-server architecture, authoritative server design, MultiplayerSynchronizer, lag compensation (client prediction, server reconciliation), input buffering, and anti-cheat measures. Use when retrofitting multiplayer, porting to online play, or designing networked gameplay. Trigger keywords: MultiplayerPeer, ENetMultiplayerPeer, SceneMultiplayer, MultiplayerSynchronizer, rpc, rpc_id, multiplayer_authority, client_prediction, server_reconciliation, lag_compensation, rollback.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
14 ملفات
SKILL.md
readonly