godot-camera-systems
Expert patterns for 2D/3D camera control including smooth following (lerp, position_smoothing), camera shake (trauma system), screen shake with frequency parameters, deadzone/drag for platformers, look-ahead prediction, and camera transitions. Use for player cameras, cinematic sequences, or multi-camera systems. Trigger keywords: Camera2D, Camera3D, SpringArm3D, position_smoothing, camera_shake, trauma_system, look_ahead, drag_margin, camera_limits, camera_transition.
معلومات المصدر
- المستودع
- thedivergentai/GD-Agentic-Skills
- آخر نشاط في المصدر
- ١٠ أغسطس ٢٠٢٦ في ١١:١٨
- لغة SKILL.md المكتشفة
- الإنجليزية
- النجوم
- ٥٠٨
- التفرعات
- ٣٧
خيارات التثبيت
يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.
مراجعة ملفات المصدر
اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.