Skip to main content

godot-composition

Expert architectural standards for building scalable Godot GAMES (RPGs, Platformers, Shooters) using the Composition pattern (Entity-Component). Use when designing player controllers, NPCs, enemies, weapons, or complex gameplay systems. Enforces "Has-A" relationships for game entities. Trigger keywords: Entity-Component, ECS, Gameplay, Actors, NPCs, Enemies, Weapons, Hitboxes, Game Loop, Level Design.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
thedivergentai/GD-Agentic-Skills
آخر نشاط في المصدر
١٠ أغسطس ٢٠٢٦ في ١١:١٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٠٨
التفرعات
٣٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.