Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-composition

النجوم٢٩٤
التفرعات١٩
آخر تحديث٢٠ مايو ٢٠٢٦ في ٢١:٢٨

Expert architectural standards for building scalable Godot GAMES (RPGs, Platformers, Shooters) using the Composition pattern (Entity-Component). Use when designing player controllers, NPCs, enemies, weapons, or complex gameplay systems. Enforces "Has-A" relationships for game entities. Trigger keywords: Entity-Component, ECS, Gameplay, Actors, NPCs, Enemies, Weapons, Hitboxes, Game Loop, Level Design.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
14 ملفات
SKILL.md
readonly