Skip to main content

godot-game-loop-harvest

Data-driven resource harvesting (mining, logging, foraging) for Godot 4: apply_hit tool/tier validation via HarvestToolData enums, HarvestResourceData yields, harvestable_node shake/deplete, respawn_manager world persistence, UNIX offline progress, autosave, and noise vein proc-gen. Trigger keywords: apply_hit, HarvestResourceData, HarvestToolData, offline UNIX, respawn_manager, tool tier, harvestable_node, FastNoiseLite veins.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
thedivergentai/GD-Agentic-Skills
آخر نشاط في المصدر
١٠ أغسطس ٢٠٢٦ في ١١:١٨
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٥٠٨
التفرعات
٣٧

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.