Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

godot-genre-fighting

النجوم٢٩٤
التفرعات١٩
آخر تحديث٢٠ مايو ٢٠٢٦ في ٢١:٢٨

Expert blueprint for fighting games including frame data (startup/active/recovery frames, advantage on hit/block), hitbox/hurtbox systems, input buffering (5-10 frames), motion input detection (QCF, DP), combo systems (damage scaling, cancel hierarchy), character states (idle/attacking/hitstun/blockstun), and rollback netcode. Based on FGC competitive design. Trigger keywords: fighting_game, frame_data, hitbox_hurtbox, input_buffer, motion_inputs, combo_system, rollback_netcode, cancel_system, advantage_frames.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
13 ملفات
SKILL.md
readonly