Skip to main content

economy-progression-designer

Design the mathematical backbone of a game — resource flows, power curves, unlock pacing, and reward schedules. Use this skill when: (1) designing resource systems (currencies, materials, energy, cards, tokens), (2) defining progression curves (XP, power, unlock cadence), (3) choosing reward schedules (fixed, variable, interval-based), (4) diagnosing inflation, deflation, or resource starvation, (5) designing monetization without pay-to-win (if applicable), (6) pacing unlock cadence across a campaign or live service, (7) balancing resource sinks against sources to maintain a healthy economy over time. Medium-agnostic — works for digital, tabletop, and hybrid games.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
wanghaisheng/OpenAgenticGame-Studios
آخر نشاط في المصدر
١١ مارس ٢٠٢٦ في ٠١:٢٧
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٥
التفرعات
٢

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.