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M3E

M3E contains 46 collected skills from akaghef, with repository-level occupation coverage and site-owned skill detail pages.

skills collected
46
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11
updated
2026-07-20
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0
Occupation coverage
7 occupation categories · 100% classified
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Skills in this repository

m3e-map
software-developers

Read and write the M3E mind-map via local REST API at `/api/maps/`. Use this skill whenever the user asks to view, query, add, update, move, color, delete, or restructure nodes in an M3E map, or when they mention "map", "node", "tree", "色付け", "ノヌド", or refer to the M3E viewer. Also trigger on bulk edits, structural reorganization, listing/creating/renaming maps, resolving paths copied from the viewer, or operating on style attributes (fill / urgency / importance / status).

2026-07-20
m3e-worker
computer-occupations-all-other

Minimal instruction for scoped worker agents. Use when receiving or preparing bounded worker tasks in M3E / Akaghef-System, and when an M3E request contains !!! /  or asks for recurrence prevention, durable rule changes, worker guardrails, or agent instruction updates.

2026-07-20
map-manager
software-developers

Decide M3E map structure before writing or delegating. Use when a task involves scope, scopen/unscopen, layouting, display intent, facet choice, edge/link/alias choice, cross-facet relations, path ambiguity, or worker handoff.

2026-07-20
m3e-map
software-developers

Read and write the M3E mind-map via local REST API at `/api/maps/`. Use this skill whenever the user asks to view, query, add, update, move, color, delete, or restructure nodes in an M3E map, or when they mention "map", "node", "tree", "色付け", "ノヌド", or refer to the M3E viewer. Also trigger on bulk edits, structural reorganization, listing/creating/renaming maps, resolving paths copied from the viewer, or operating on style attributes (fill / urgency / importance / status).

2026-07-20
brainstorm
software-developers

ナヌザヌから投げられたアむデア・テヌマを docs/ideas/<group>/<topic>/ フォルダに 「耇数遞択肢を䞊べる・採吊を決めない・実装は考えない」方匏で ブレむンストヌミング展開するスキル。レビュヌ前のアむデア敎理甚。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「ブレスト」「ブレむンストヌミング」「アむデアを敎理」「アむデア化」ず蚀われたずき - 「色々な遞択肢を考えお」「網矅的に䞊べお」「いっぱい案を出しお」ず蚀われたずき - 「docs/ideas/に入れお」「idea化」「実行に移せる皋床に詳现化された蚭蚈を䜜っお」ず蚀われたずき - ナヌザヌが新しいテヌマや機胜アむデアを投げおきお「フォルダ䜜っお」「敎理しお」ず蚀うずき - 「採甚するかは決めない」「実装は考えない」前提で考えおほしいず蚀われたずき

2026-07-20
m3e-map
software-developers

Read and write the M3E mind-map via local REST API at `/api/maps/`. Use this skill whenever the user asks to view, query, add, update, move, color, delete, or restructure nodes in an M3E map, or when they mention "map", "node", "tree", "色付け", "ノヌド", or refer to the M3E viewer. Also trigger on bulk edits, structural reorganization, listing/creating/renaming maps, resolving paths copied from the viewer, or operating on style attributes (fill / urgency / importance / status).

2026-07-20
m3e-worker
software-developers

Minimal instruction for scoped worker agents. Use when receiving or preparing bounded worker tasks in M3E / Akaghef-System, and when an M3E request contains !!! /  or asks for recurrence prevention, durable rule changes, worker guardrails, or agent instruction updates.

2026-07-20
map-manager
software-developers

Decide M3E map structure before writing or delegating. Use when a task involves scope, scopen/unscopen, layouting, display intent, facet choice, edge/link/alias choice, cross-facet relations, path ambiguity, or worker handoff.

2026-07-20
map-update
software-developers

M3E マップの strategy board のタスクステヌタスや Agent Status を䞀括曎新するスキル。以䞋の堎面でトリガヌする「マップ曎新」「ステヌタス曎新」「Agent Status 曎新」「進捗反映」「マップに反映」「strategy 曎新」ず蚀われたずき、たたはタスク完了埌にマップぞの反映が必芁なずき。

2026-07-20
sort-task
software-developers

タスクプヌルアむデアリスト、PJ候補、TODO矀、backlog等から盞互䟝存関係を掚論・敎理しお、 DAG 圢匏で `projects/deps.json` に曞き出し、実行順・䞊列集合・クリティカルパスを蚈算するスキル。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「䟝存関係敎理」「DAG化」「実行順決める」「タスクの前埌関係」「゜ヌト」ず蚀われたずき - タスク・PJ・マむルストヌンの集合を枡されお「どこから始める」「䞊列化できる」ず聞かれたずき - backlog/*.md や docs/ideas/ 配䞋のリストを「敎理しお」ず䟝頌されたずき - 既存 `projects/deps.json` ぞの远蚘・線集を䟝頌されたずき - SortedTaskView の曎新・再描画を䟝頌されたずき

2026-07-20
sub-pj
project-management-specialists

sub-PJ 甚のメタスキル。自分では長い手順を抱えず、芁求を plan 段階か do 段階に振り分ける。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「/sub-pj」ず盎接呌ばれたずき - 「sub-pj で進めお」「PJ の型で回しお」ず蚀われたずき - kickoff / planning / runtime / gate のどちらを䜿うか曖昧なずき

2026-07-20
kiro-spec-design
software-developers

Create comprehensive technical design for a specification

2026-06-16
kiro-spec-init
software-developers

Initialize a new specification with detailed project description

2026-06-16
kiro-spec-quick
software-developers

Quick spec generation with interactive or automatic mode

2026-06-16
kiro-spec-requirements
software-developers

Generate comprehensive requirements for a specification

2026-06-16
kiro-spec-status
software-developers

Show specification status and progress

2026-06-16
kiro-spec-tasks
software-developers

Generate implementation tasks for a specification

2026-06-16
kiro-validate-impl
software-quality-assurance-analysts-and-testers

Validate feature-level integration after all tasks are implemented. Checks cross-task consistency, full test suite, and overall spec coverage.

2026-06-16
nightly-autopilot
network-and-computer-systems-administrators

M3E の倜間オヌトパむロットハむブリッド。゚ヌゞェント(䞻に Codex)が䞀発で回す保守ゞョブで、 (1) M3E workspace デヌタの SQL ダンプ版管理バックアップ、(2) dev-beta の pending を commit/push、 (3) green な Pull Request の自動マヌゞ、(4) CI が赀なら最小修正(最倧3回)、(5) 報告、たでを行う。 決定論パヌト(1)(2)は `scripts/ops/nightly-autopilot.sh` が担い、PR マヌゞ刀断ず CI 修正は ゚ヌゞェントが刀断しお実行する。production(final/ や main)・Syncthing には䞀切觊れない。 2぀のモヌドがある:「1-shot(朝・手動)」ず「scheduled(倜・Codex automation)」。 次のような時は必ずこのスキルを䜿う:「倜間自動」「朝の1-shot」「/nightly-autopilot」 「overnight でデヌタ同期ず CI ず PR を片付けたい」「dev-beta を最新か぀ green に」「daily-sync の埌継」。 data sync・CI 通し・PR 解決を無人/半自動でたずめお回す話なら、スキル名を蚀われなくおもトリガヌする。

2026-06-15
inko
computer-occupations-all-other

Akaghef inko 通信スキルClaude Director 版。 Mac/Windows 間の゚ヌゞェント通信を行うずきに䜿う。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「Windows Codex に送っお」「Win に䌝えお」「a2a で投げお」ず蚀われたずき - 「inko で送っお」「メッセヌゞ送っお」「䟝頌を投げお」ず蚀われたずき - Bridge の inbox/pending を確認・凊理するずき - ゚ヌゞェント間の同期埅ち・返信確認をするずき - a2a や inko の局の䜿い分けを刀断するずき

2026-06-15
codex-session
software-developers

Codex CLIのセッションIDを ~/.cache に保存し、名前付きで䜜成・継続・䞀芧・削陀できるようにする。

2026-06-15
daily-sync
network-and-computer-systems-administrators

M3E の dev-beta を日次で自動同期する軜量スキル。 dev-beta の pending work を commit/push し、beta/ を final/ ぞ同期し、 final/ の build/test を通った堎合だけ final 曎新を commit/push する。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「毎日同期」「デむリヌ同期」「/daily-sync」「daily sync」ず蚀われたずき - 「commitしおpushしおfinal曎新」「dev-betaをpushしおfinal同期」ず蚀われたずき - unattended / cron / launchd で beta → final の日次同期をしたいず蚀われたずき

2026-06-15
m3e-mapify-bridge
software-developers

Use when working on M3E <-> Mapify integration, Mapify I/O, Mapify roundtrip verification, Markdown/MF-H export to Mapify, XMind export retrieval from Mapify, or structure-preserving comparison back into M3E. Prefer this skill whenever the user mentions Mapify with M3E, XMind, MF-H, roundtrip, "投げお再取埗", "構造を保぀", or Mapify teacher/oracle behavior.

2026-06-05
mindmap-notation
software-developers

Normalize official M3E human-facing map notation, including > and >> paths, legacy Map:Root compatibility, MF-* and WMF-* style references, and node operation shorthand.

2026-06-05
m3e-mapify-bridge
software-developers

Use when working on M3E <-> Mapify integration, Mapify I/O, Mapify roundtrip verification, Markdown/MF-H export to Mapify, XMind export retrieval from Mapify, or structure-preserving comparison back into M3E. Prefer this skill whenever the user mentions Mapify with M3E, XMind, MF-H, roundtrip, "投げお再取埗", "構造を保぀", or Mapify teacher/oracle behavior.

2026-06-05
mindmap-notation
software-developers

Normalize official M3E human-facing map notation, including > and >> paths, legacy Map:Root compatibility, MF-* and WMF-* style references, and node operation shorthand.

2026-06-05
m3e-mapify-bridge
software-developers

Use when working on M3E <-> Mapify integration, Mapify I/O, Mapify roundtrip verification, Markdown/MF-H export to Mapify, XMind export retrieval from Mapify, or structure-preserving comparison back into M3E. Prefer this skill whenever the user mentions Mapify with M3E, XMind, MF-H, roundtrip, "投げお再取埗", "構造を保぀", or Mapify teacher/oracle behavior.

2026-06-05
canvas-protocol
software-developers

M3E マップを「canvas」(共有ホワむトボヌド) ずしお agent ず人間で䜿うための芏玄。 agent は canvas を芋お決定を読み、進捗を曞き戻す。ただし agent の実装䜜業自䜓は canvas に䟝存しない (canvas が萜ちおいおも䜜業は続行できる)。 人間 (akaghef) は canvas 䞊で: - reviews/Qn に遞択肢を立おお回答する (`attributes.selected="yes"`) - strategy で task の優先床を䞊び替える - scratch にアむデアを投入する agent は canvas 䞊で: - 着手前に reviews/Qn の回答を読む - 自分のタスク行に `attributes.status` を曞く (in_progress / done) - 曖昧点があれば reviews/Qn ずしお起祚する 以䞋の堎面でトリガヌ: agent が「マップに曞く」「canvas 確認」「reviews を芋る」ず刀断した時、 たたは devM3E オヌケストレヌタヌが Auto Map Sync を実行する時。

2026-05-24
devm3e
software-developers

M3E開発プロゞェクトのオヌケストレヌタヌ。゚ヌゞェントずナヌザヌ(akaghef)が協働しお実装・怜蚌・統合を回すための仕組み。 以䞋の堎面でトリガヌする: - M3Eの開発タスクに着手するずき実装、バグ修正、仕様策定、リファクタ - 「devM3E」「開発」「実装しお」「次のタスク」「今日の䜜業」ず蚀われたずき - beta/ や docs/ 配䞋のファむルを倉曎する䜜業党般 - タスク振り分け、PR䜜成、ブランチ統合、daily曎新を䌎う䜜業 - M3Eに関する蚭蚈刀断や仕様議論を始めるずき 既存のm3e-mapスキルやm3e-shortcutsスキルず組み合わせお䜿うメタスキル。

2026-05-24
m3e-scratch
software-developers

ナヌザヌの思い぀き・アむデア・バグ報告・メモをM3Eマップの scratch ノヌドに即座に远加するスキル。 远加だけでなく、scratch配䞋の敎理カテゎリ分け・グルヌピングも行う。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「メモ」「アむデア」「バグ」「思い぀き」「scratch」「プヌルしお」「芚えおおいおマップに」ず蚀われたずき - ナヌザヌが箇条曞きで耇数のアむデアやタスクを列挙したずき - 「これ scratch に入れお」「マップにメモ」「あずでやる」「TODO的に残しお」ず蚀われたずき - 「scratch 敎理しお」「分類しお」「たずめお」ず蚀われたずき - 開発䞭に気づいたバグや改善点を蚘録したいずき ナヌザヌが䜕かを「残したい」「プヌルしたい」意図を瀺したら、このスキルの出番。

2026-05-24
setrole
computer-occupations-all-other

M3Eプロゞェクトで゚ヌゞェントが䜜業開始時にロヌルを確定するスキル。 ワヌクツリヌで起動した各゚ヌゞェントは、最初にこのスキルを実行しお 担圓ロヌル・ブランチ・䜜業範囲・割り圓おタスクを確認する。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「/setrole」「setrole」「ロヌル蚭定」ず蚀われたずき - ゚ヌゞェントがワヌクツリヌで起動された盎埌 - 「自分の担圓は」「䜕をすればいい」ず聞かれたずき - ブランチや䜜業範囲の確認が必芁なずき devM3E の Execute フェヌズでサブ゚ヌゞェントを起動する際に自動実行される。

2026-05-24
pj04-template-system
software-developers

PJ04 の MDD / LangGraph Template System Spec を扱う Claude 甚スキル。 以䞋の堎面で䜿う: - PJ04 / MDD / Map Driven Development / LangGraph template / System Block Template に觊るずき - PJv34 Weekly Review system を template から build / run / test するずき - PJv34 以倖の PJv* を batch で仕様化し、Template System Spec / map system diagram / CLI run ぞ倉換するずき - `projects/PJ04_MermaidSystemLangGraph/templates/*.yaml` を䜜成・曎新するずき - LangGraph 機胜カバレッゞ衚を曎新するずき - template-generated AppState / GraphSpec / trace を UI 担圓に枡すずき

2026-04-30
launch-final
software-developers

dev-beta の安定版を final/ ぞプロモヌトするロヌンチスキル。 beta → final のコヌド同期、ビルド怜蚌、差分レビュヌ、コミット、VM配垃怜蚌、 人間の確認を経お main マヌゞたでを䞀貫しお扱う。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「/launch-final」「finalに反映」「finalぞロヌンチ」「final曎新」「betaをfinalに」ず蚀われたずき - devM3E の Wrap-up フェヌズで final 反映が議題になったずき - 「finalずbetaの差分」「final同期」「migrate」ず蚀われたずき - scripts/final/ のスクリプトに぀いお聞かれたずき final/ ぞの倉曎は必ずこのスキル経由で行う。盎接線集は犁止。

2026-04-20
sub-pj-do
project-management-specialists

sub-PJ の do 段階専甚スキル。resume、deterministic loop、Generator / Evaluator、writeback、session end を扱う。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「/sub-pj start」「セッション開始」「今日の䜜業開始」ず蚀われたずき - 「/sub-pj end」「ハンドオフ」「䜜業おわり」ず蚀われたずき - 「Generator / Evaluator を回しお」「自走ルヌプで進めお」ず蚀われたずき - `plan -> do` の埌段をやりたいずき

2026-04-18
sub-pj-plan
project-management-specialists

sub-PJ の plan 段階専甚スキル。kickoff、planning、Gate 1 / Gate 2、runtime 正本蚭蚈を扱う。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「新しいPJを立ち䞊げる」「PJ䜜る」「sub-pj kickoff」ず蚀われたずき - 「plan䜜っお」「蚈画を詰めよう」「Gate 1 / Gate 2 を確認」ず蚀われたずき - 「次のPhaseに進めるか」「gate 確認」ず蚀われたずき - `plan -> do` の前段をやりたいずき

2026-04-18
beta-converse
software-developers

dev-beta ブランチぞの収束convergeを行うスキル。 未コミット倉曎のコミット、䜜業ブランチの dev-beta ぞのマヌゞ、䞍芁な dev-*/worktree-* ブランチの削陀、 ワヌクツリヌの掃陀、リモヌトぞの push を䞀括で行う。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「/beta-converse」「converse」「収束」「統合しお」「ブランチ敎理」ず蚀われたずき - 「未コミットなくしお」「ブランチ消しお」「push」「きれいにしお」ず蚀われたずき - 開発セッション終了時やリリヌス前にワヌクスペヌスを敎理したいずき - 「散らかっおる」「ブランチ倚すぎ」「worktree消しお」ず蚀われたずき

2026-04-16
m3e-shortcuts
software-developers

M3E viewer.tsのキヌボヌドショヌトカットを远加・線集・削陀するためのガむド。ナヌザヌが「ショヌトカット远加」「キヌバむンド倉曎」「hotkey」「キヌボヌド操䜜」などに蚀及したずき、たたは viewer.ts の keydown ハンドラを修正する必芁があるずきに䜿甚する。

2026-04-16
pr-beta
market-research-analysts-and-marketing-specialists-131161

M3E開発で䜜業ブランチから dev-beta ぞのPRPull Requestを䜜成するスキル。 sub-agentvisual/data/data2/team/feature branchが䜜業完了埌に manager ぞ マヌゞ䟝頌を出すワヌクフロヌを自動化する。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「/pr-beta」「PRを䜜っお」「dev-betaにマヌゞ」「統合しお」ず蚀われたずき - 䜜業ブランチでの実装が完了し、統合フロヌに進むずき - devM3E の Integrate フェヌズでPR䜜成が必芁なずき dev-beta 以倖のブランチにいるずきに䜿う。dev-beta 䞊で呌ばれた堎合ぱラヌにする。

2026-04-16
pr-review
software-quality-assurance-analysts-and-testers

M3E開発でPRPull Requestのレビュヌ・マヌゞ・事埌凊理を行うスキル。 pr-betaPR䜜成の察になるスキルで、マネヌゞャヌ偎のワヌクフロヌを担う。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「/pr-review」「PRレビュヌしお」「PR芋お」「マヌゞしお」ず蚀われたずき - PR URLやPR番号が提瀺されたずき - devM3E の Integrate フェヌズでマヌゞ刀断が必芁なずき - 「PRどうなっおる」「PR状況」ず聞かれたずき dev-beta ブランチ統合ロヌルで䜿うこずを想定。郚䞋ブランチから呌ばれた堎合でも動䜜するが、マヌゞ暩限は統合ロヌルのみ。

2026-04-16
launch-beta
network-and-computer-systems-administrators

指定ワヌクツリヌの beta サヌバヌを立ち䞊げる軜量スキル。 `scripts/beta/launch.bat` を実行するだけ。port 4173 は自動で解攟される。 以䞋の堎面でトリガヌする: - 「/launch-beta」「launchしお」「beta起動」「立ち䞊げお」ず蚀われたずき - ロヌル名visual / data / mainず䞀緒に「起動」「サヌバヌ」ず蚀われたずき - HOME画面や viewer の動䜜確認をする前

2026-04-13
Showing top 40 of 46 collected skills in this repository.