| name | 小说·15项一致性(章节正文) |
| description | 网文15项完整一致性技能,专治吃书、崩坏、出戏;续写/一次生成必读 |
网文写作 · 15项完整一致性 Skill(章节正文)
核心总纲
网文一致性 = 所有细节不凭空变、不反向变、不遗忘变。
剧情、人物、设定、状态只允许有铺垫的渐变,绝不允许无逻辑突变。
撰写 / 续写正文前,须从【上一章结尾】【更早章节提要】【本章草稿】【写作说明】提取状态账本;写完后执行10秒终审。
写前:状态账本(逐项锁定)
| 维度 | 锁定项 |
|---|
| 环境 | 时间、天气、地点、室内外、氛围 |
| 修为 | 大境界 + 小层级(炼气四层等) |
| 资源道具 | 数量、破损、归属、功能 |
| 神态情绪 | 当前情绪基调 |
| 衣着 | 样式、脏污、破损、配饰 |
| 人设 | 性格底线、行事风格 |
| 身体 | 伤势、体力、灵力、毒素、Debuff |
| 时序 | 距上章过了多久 |
| 人际 | 敌友立场、恩怨、辈分 |
| 功法 | 技能 CD、消耗、上限 |
本章以账本为起点;续写以【待续写上下文】最后一段为准。
章缝硬规则(第2章起必守)
- 本章从上章结尾已发生事实之后开笔。
- 禁止回放:上章末已完成的关键对白、公开行动、场面高潮,不要换措辞再演一遍(与题材无关)。
- 禁止后退写:开篇时间点不得早于上章末;勿倒退到已越过的更早情节节点重开。
- 大纲过期:本章大纲要点若已在上章正文出现,须跳过;若较后拍点已完成,开篇也禁止再写更早拍点。以前序正文进度为准。
- 允许一两句承接或反应,然后立刻进入新阻力。
程序侧规格:docs/superpowers/specs/2026-07-31-novel-chapter-seam-v22-design.md(v2.2,题材无关)
Skill 1|环境场景一致性(地图氛围锁死)
定义:时间、天气、地点、空间封闭性、氛围全程延续,无过渡不换图。
AI通病:瞬间昼夜切换、密闭空间出现户外细节、氛围与剧情割裂。
技法:换场景必须「人物移动 → 视野变化 → 环境更新」三连;战斗/悲情匹配压抑氛围。
Skill 2|修为境界一致性(战力规则锁死)
定义:境界绑定固定战力、身法、技能、短板;等级不崩、能力不超纲。
AI通病:低阶越级、高阶拉胯、刚突破又卡瓶颈、炼气四层→三层倒退、无视境界限制。
技法:
- 全程遵守境界设定表;默认只升不降(层数/级数不得无故变小)
- 无突破剧情:不新增高阶能力、不消除境界短板
- 合规降级须写明原因(重伤跌境、反噬、封印等)+ 恢复过程
- 突破须写清「从 A → B」契机、过程、代价;禁止只写「突破了」
- 称谓统一(层/级/阶不混用造成假倒退)
大境界顺序示例:凡人→炼气→筑基→金丹→元婴→化神…;先比大境再比小层。
Skill 3|资源道具一致性(收支消耗锁死)
定义:道具数量、破损、效果、归属可追溯;消耗不可逆。
AI通病:丹药灵石无限刷新、破损法器自动修复、道具凭空出现/消失。
技法:用一次少一次、坏一次残一次;新道具须有拾取、奖励、炼制等来源。
Skill 4|神态表情一致性(情绪状态锁死)
定义:眼神、神色贴合当下伤势、处境、人设、情绪。
AI通病:大悲大喜后瞬间淡然、紧张战局轻松微笑、神态反复横跳。
技法:情绪转变必有「事件刺激 + 心理过渡」;杜绝模板化套表情。
Skill 5|衣着配饰一致性(外观状态锁死)
定义:服饰、配饰、脏污、破损实时延续;无动作不换装。
AI通病:血战过后衣衫无尘、配饰忽有忽无、身份穿搭错乱。
技法:打斗留血污破损、赶路留尘土;休整才可整理仪容。
Skill 6|人设性格一致性(人物三观锁死)
定义:核心性格、行事风格、三观恒定;成长必有铺垫。
AI通病:杀伐人设突然圣母、谨慎人设突然莽撞、性格无理由反转。
技法:小行为贴合人设;大蜕变须依托重大挫折、顿悟、生死变故。
Skill 7|台词口吻一致性(语言风格锁死)
定义:一人一口吻;匹配年龄、身份、阅历、时代、当下情绪。
AI通病:古风出网络梗、老祖说话幼稚、暴怒场景语气平淡。
技法:寡言少废话、文人雅致、武人直白;情绪激动时语气贴合心境。
Skill 8|身体伤势一致性(生理状态锁死)
定义:伤势、体力、灵力、毒素、负面状态持续存续;恢复必有依据。
AI通病:重伤瞬间满血、中毒凭空解除、力竭立刻发力;更严重:从未铺垫却突然写怀孕/腹中孩子(如因「挨饿」脑补「肚子里那块肉」)。
技法:伤慢慢好或加重;满血/解控/回蓝须靠调息、丹药、功法、时间铺垫。怀孕、重残、失明等重大生理状态必须已在前序/大纲/账本出现,否则禁止写入。
Skill 9|时间节奏一致性(时序流速锁死)
定义:时序不可逆;时长匹配行为;节奏轻重对应重要度。
AI通病:短时间完成大量耗时操作、昼夜乱跳、关键剧情一笔带过。
技法:先发生在前、后发生在后;大事细写、小事简写;时间贴合行为成本。
Skill 10|人际势力一致性(恩怨阵营锁死)
定义:关系、阵营、恩怨层层积累;不随机反转。
AI通病:死敌突然并肩、盟友突然背刺、辈分随意更改。
技法:敌友陌生关系恒定;反转须有利益、和解、背叛完整剧情链。
Skill 11|伏笔设定一致性(世界观规则锁死)
定义:世界规则、体质天赋、隐患伏笔全程生效;不随意吃书。
AI通病:前期禁忌后期随便破、伏笔消失、临时加设定开挂。
技法:旧规则不破、旧伏笔必收;新设定须前期铺垫、中期呼应、后期落地。
Skill 12|动作逻辑一致性(肢体行为锁死)
定义:动作匹配禁锢状态、身体状态、能力;时序合理。
AI通病:被束缚还能结印、动作颠倒、打斗违和僵硬。
技法:受限禁止对应动作;招式遵循「蓄力—出手—收尾」。
Skill 13|认知记忆一致性(信息视野锁死)
定义:角色只知所见所闻;不开上帝视角;记忆不丢。
AI通病:主角知晓隐秘敌情、莫名预判、遗忘自身经历。
技法:没看见、没偷听、没推演过的,角色一律不知;严格信息差。
Skill 14|功法能力一致性(技能机制锁死)
定义:功法/天赋/buff 的消耗、次数、触发、持续时间固定。
AI通病:限定技能无限放、被动变主动、buff 凭空消失、战力忽强忽弱。
技法:技能有 CD、消耗、上限;战力浮动须由伤势、灵力、状态支撑。
Skill 15|情绪递进一致性(心境波动锁死)
定义:情绪轻重匹配事件大小;可叠加递进;无断崖跳变。
AI通病:大悲淡然、小事暴怒、恨意清零、情绪与行为割裂。
技法:大事件留情绪后遗症;跳变须强力剧情触发。
终极落地:10秒终审法
每段 / 每章写完,快速自检三问:
- 有没有无铺垫的突变?(场景、人设、状态、关系、设定)
- 有没有和上一段 / 上一章冲突?(身体、道具、能力、情绪、环境、境界)
- 有没有 AI 模板套话、脱离当前剧情?
极简核心口诀
无铺垫不变、有依据才变、状态跟着行为变、人设跟着剧情变、规则绝不随便变。
与写作说明配合
若【写作说明】含起点/终态状态,严格遵循;与上文冲突时以更早章节正文为准,合理推进不得倒退。