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快速恢复项目上下文 — 新会话中读取已有配置,无需重新走 /start 流程。
Install with Codex or Claude Copy this prompt, paste it into Codex, Claude, or another assistant, and let it review the skill page and install it for you.
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快速恢复项目上下文 — 新会话中读取已有配置,无需重新走 /start 流程。
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Based on SOC occupation classification
The Godot Engine Specialist is the authority on all Godot-specific patterns, APIs, and optimization techniques. Guides C# (primary) vs GDScript (optional) vs GDExtension decisions, ensures proper use of Godot's node/scene architecture, signals, and resources.
First-time onboarding — asks where you are, then guides you to the right workflow. No assumptions.
引导式美术圣经编写。创建视觉规范文档,作为所有资产制作的基础。在 /brainstorm 完成后、/map-systems 或 GDD 编写之前运行。
美术与程序协调桥梁。处理资产规格、命名规范、导入管道和美术-程序沟通。
从 GDD、关卡文档或角色档案生成资产规格。包含 AI 图像生成提示词和详细规格。在美术圣经和 GDD 批准后、制作开始前运行。
Godot C# specialist for .NET 8 integration, Godot 4.6.1 C# API patterns, async/await, signals, and modern C# idioms.
| name | resume |
| description | 快速恢复项目上下文 — 新会话中读取已有配置,无需重新走 /start 流程。 |
| license | MIT |
| phase_automation | {"auto_proceed_default":true,"phases":[{"phase":"Phase 1: Read Context","auto_conditions":[{"condition_type":"file_exists","target":".opencode/project-context.md","action_if_met":"proceed","notification":"✅ 项目上下文文件已找到,自动恢复","fallback_action":"suggest_start"}]},{"phase":"Phase 2: Summarize","auto_conditions":[{"condition_type":"previous_phase_success","action_if_met":"proceed","notification":"✅ 上下文已恢复,展示项目状态摘要"}]}]} |
在新会话中快速恢复项目上下文,避免重新走 /start 的完整交互流程。
| 指令 | 用途 | 交互性 |
|---|---|---|
/start | 首次项目初始化 | 5阶段交互式 |
/resume | 新会话恢复上下文 | 自动读取,1步完成 |
使用场景:
/resume/start/resumeACTION: 读取以下文件(静默执行):
.opencode/project-context.md → 项目基本信息.opencode/docs/technical-preferences.md → 技术偏好.opencode/mcp.json → MCP 配置状态design/gdd/game-concept.md → 游戏概念(如存在)production/sprints/current.md → 当前 Sprint(如存在)src/ directory → 源码状态IF project-context.md NOT FOUND:
⚠️ 未找到项目上下文文件。
这说明项目尚未通过 /start 初始化。
建议:运行 /start 完成首次项目设置。
STOP: 不继续后续阶段。
IF project-context.md EXISTS:
ACTION: 基于读取的信息,输出项目状态摘要:
📋 项目上下文已恢复
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
团队结构: [从 project-context.md]
项目阶段: [从 project-context.md]
MCP 配置: [从 mcp.json]
引擎版本: [从 technical-preferences.md]
游戏概念: [从 game-concept.md 或 "尚未定义"]
当前 Sprint: [从 current.md 或 "尚未开始"]
源码状态: [src/ 目录扫描结果]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
建议下一步:
[基于当前状态推荐合适的 skill]
推荐逻辑:
/brainstorm/setup-engine/sprint-plan/godot-specialist 或 /code-review/design-review| Error | Fallback |
|---|---|
| project-context.md 不存在 | 建议 /start |
| project-context.md 不完整 | 读取已有部分,提示缺失项 |
| mcp.json 读取失败 | 标注 MCP 状态未知 |
| 用户想重新初始化 | 指引 /start |
| 场景 | 使用 |
|---|---|
| 新会话,项目已存在 | /resume |
| 新会话,新项目 | /start |
| 会话中途查看状态 | /resume |
| 更新项目配置 | /start (会跳过已有部分) |