with one click
scene-generator
场景生成子技能。生成5个初始穿越场景供用户选择,支持重新生成和自定义。负责初始场景和情节中新场景的生成,保存到世界模型。
Install with Codex or Claude Copy this prompt, paste it into Codex, Claude, or another assistant, and let it review the skill page and install it for you.
Menu
场景生成子技能。生成5个初始穿越场景供用户选择,支持重新生成和自定义。负责初始场景和情节中新场景的生成,保存到世界模型。
Install with Codex or Claude Copy this prompt, paste it into Codex, Claude, or another assistant, and let it review the skill page and install it for you.
Based on SOC occupation classification
| name | scene-generator |
| description | 场景生成子技能。生成5个初始穿越场景供用户选择,支持重新生成和自定义。负责初始场景和情节中新场景的生成,保存到世界模型。 |
| version | 0.2.0 |
根据已确定的年代背景和角色设定,生成5个差异化的初始场景:
"基于你的设定(嘉靖年间/没落贵族后裔),我为你准备了5个初始穿越场景:
【场景1】古墓惊变 ⭐推荐 📍 地点:西北戈壁,汉代遗址 🎭 情境:跟随导师考古,触碰青铜古镜 ⚡ 穿越触发:金光一闪,坠入地下石室 🔍 开局优势:四周有古籍残卷,可能有线索 ⚠️ 开局危机:被困地下,不知如何脱困
【场景2】雷雨破庙 003e 📍 地点:荒山野岭,破败古庙 🎭 情境:赶路避雨,在庙中暂歇 ⚡ 穿越触发:一道闪电劈中庙中古镜 🔍 开局优势:庙中有遗留的行囊可供使用 ⚠️ 开局危机:庙外有山贼正在靠近
【场景3】书肆奇遇 📍 地点:江南小镇,古旧书铺 🎭 情境:淘旧书时发现一本无名古籍 ⚡ 穿越触发:翻开书页,文字化作金光 🔍 开局优势:书铺老板是个知书达理的老者 ⚠️ 开局危机:被误认为窃书贼,需要解释
【场景4】水难逃生 📍 地点:运河之上,商船甲板 🎭 情境:乘船出游,突遇暴风雨 ⚡ 穿越触发:落水后抓住一块浮木,醒来在陌生河岸 🔍 开局优势:发现附近有个渔村 ⚠️ 开局危机:身无分文,语言不通
【场景5】梦境成真 📍 地点:现代家中,午睡床上 🎭 情境:午睡时做了一个异常真实的梦 ⚡ 穿越触发:梦中醒来,发现梦境已成现实 🔍 开局优势:保留了梦中的某些"预知"能力 ⚠️ 开局危机:分不清是梦还是现实,精神恍惚
请回复 1-5 选择,或回复 【重新生成】 换一批,或回复 【自定义】 描述你想要的场景"
每个场景包含以下要素:
| 要素 | 说明 | 作用 |
|---|---|---|
| 📍 地点 | 具体的物理位置 | 确定开局环境 |
| 🎭 情境 | 主角在做什么 | 确定初始状态 |
| ⚡ 穿越触发 | 如何穿越的 | 确定溯源之物的出现方式 |
| 🔍 开局优势 | 有什么可利用的资源 | 给主角一线生机 |
| ⚠️ 开局危机 | 面临什么 immediate 危险 | 创造紧张感 |
如果用户选择自定义:
"请描述你想要的初始场景:
- 地点:(如:深山老林、繁华都市、海上孤岛...)
- 情境:(如:正在做什么?)
- 穿越方式:(如:触电、落水、触碰某物...)
示例:我想在一片竹林中醒来,身边有一把带血的剑,不知道自己是谁"
选定场景后,保存到世界模型:
# .learnings/books/{书名}/WORLD.md
初始场景:
名称: 古墓惊变
物理环境:
地点: 西北戈壁,汉代遗址地下
空间: 青石砌成的石室,约20平米
光线: 顶部裂缝透入微弱光线
物品:
- 石案(上有铜镜、竹简)
- 墙上油灯(已熄灭)
- 暗格(藏有玉佩和羊皮卷)
穿越方式:
触发物: 青铜铜镜
过程: 触碰镜面,金光吞噬
感觉: 眩晕、灼热、意识模糊
开局状况:
优势:
- 石案上有线索(竹简、地图)
- 暗格中有补给(玉佩发光照明)
- 发现出口(推动青石可开)
危机:
- 被困地下,不知方位
- 无食物水源
- 时间限制(羊皮卷提示"三天")
关键物品:
铜镜:
名称: 溯源之镜
外观: 巴掌大,墨绿色,龙纹红宝石
功能: 穿越媒介,可预警,可控制守门兽
状态: 能量耗尽,需恢复
羊皮卷:
内容: 简易地图,汉字标注
线索: "三天"、"水"、"生"、"从此出"
用途: 指引出路
玉佩:
外观: 碧绿,飞禽形状
功能: 微弱照明,温润护身
疑团: 与铜镜材质相似,可能有联系
当剧情发展到新地点时,自动生成场景:
"你们来到了【青云镇】
📍 地理位置:山谷之中,四面环山 🏘️ 城镇规模:约千户人家,中型集镇 💰 经济状况:依赖山货贸易,不算富裕 👥 人口构成:本地山民、过往客商、隐姓埋名的试炼者 ⚠️ 潜在危险:红袍人眼线、贪婪的守门人 🎯 可利用资源:客栈、市集、情报贩子
【详细场景描述】..."
| 场景类型 | 特征 | 适合剧情 |
|---|---|---|
| 繁华都市 | 人流量大,信息流通 | 隐藏身份、收集情报 |
| 偏僻村落 | 与世隔绝,民风淳朴 | 养伤恢复、获得帮助 |
| 边关要塞 | 军事重地,戒备森严 | 卷入战争、获取军情 |
| 山林野地 | 危机四伏,资源匮乏 | 生存挑战、遭遇奇人 |
| 地下秘境 | 神秘莫测,机关重重 | 寻宝探险、获得传承 |
| 水上交通 | 商船/运河,流动性强 | 逃避追杀、结识商队 |
场景不是静态的,会随剧情变化:
场景状态追踪:
青云镇:
初到(第3章):
状态: 表面平静,暗流涌动
可互动NPC: [掌柜, 阿九, 守门人]
危险等级: 中
夜袭后(第4章):
状态: 被红袍人袭击,一片狼藉
可互动NPC: [阿九](掌柜失踪)
危险等级: 极高
变化: 客栈被烧毁,必须逃离
后续(第20章):
状态: 被红袍人完全控制
可互动NPC: [](无法进入)
危险等级: 致命
变化: 主角势力范围外
维护场景之间的逻辑连接:
世界地图连接:
地下石室:
连接: 水下通道 → 溶洞
距离: 穿越即达
交通: 无(被迫进入)
溶洞:
连接: 下山小路 → 青云镇
距离: 半日路程
交通: 步行
青云镇:
连接:
- 山路 → 灵穴(需向导)
- 官道 → 府城(3日路程)
距离:
- 灵穴: 1日
- 府城: 3日
交通: 步行/马车
Scene Generator - 为穿越小说构建世界
穿越小说探索式写作技能。让作者和主角一起探索未知时空,开放式剧情,选择驱动。
章节生成子技能。负责循环生成小说章节,管理写作流程,处理选择分支,自动保存发布,维护世界模型一致性。支持断点续写。
角色生成子技能。用于生成穿越小说的主角和NPC角色档案。询问基础信息后生成5个角色模板供选择,支持重新生成和自定义。负责新NPC的自动生成和角色档案的持续更新。
将小说章节导出为 EPUB 格式电子书。支持合并所有章节、生成目录、自定义封面和元数据。
年代生成子技能。首先询问是否隐藏模式,然后生成或交互式选择时代背景。支持真实历史、虚构时代、未来、末日等多种类型。
小说命名子技能。根据穿越时代、角色模板、初始场景等设定,智能生成小说书名。提供多个选项供用户选择,支持重新生成和自定义。