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geography-video-effects

把地理、人文和历史文案转成可信、可读、有空间关系的地图与电影化视觉。

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pengfeiqiao/kunpeng
Last source activity
August 21, 2026 at 04:33
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name
geography-video-effects
displayName
地理视觉
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把地理、人文和历史文案转成可信、可读、有空间关系的地图与电影化视觉。
category
visual
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# 地理视觉 ## 设计原则 1. 先分清内容任务:空间位置、地貌形成、历史变化、交通路径、人口产业或人文生活。不同任务不能套同一种“史诗航拍”。 2. 地理事实优先。行政边界、河流流向、山脉走向、城市相对位置、时代信息不确定时先查证,再做视觉化。 3. 一镜只表达一个主要关系。地图标签尽量少,复杂文字交给后期,不让生图模型生成密集中文。 4. 视觉层次由空间关系产生:总览建立位置,中景解释结构,局部展示证据,人物或物件提供尺度。 5. 同一段落共享地图底图、地貌纹理、比例尺逻辑和色彩系统;色卡只在完整提示词末尾提一次。 ## 工作流 1. 从文案提取地点、时间、尺度、运动路径、关键数据和需要核验的事实。 2. 选择表达类型:地图定位、地形剖面、卫星俯瞰、时间演变、路径动画、城市结构或人文现场。 3. 先列分镜和每镜的信息任务,再写提示词。多镜头共享环境时使用内部场景一致性规则。 4. 使用普通对话当前选择的生图模型;单镜可单独生成,也可批量并行。旧 Banana/Gemini 专用脚本不再是默认路径。 5. 生成后检查地理错误、文字乱码、地貌尺度、光影方向和镜头间一致性。事实错误必须修正,不能用“艺术化”掩盖。 ## 风格选择 - 冷峻史诗:高海拔、板块运动、极端地貌,保持真实尺度。 - 生机流动:河流、季风、交通、迁徙,用方向和层级表现运动。 - 季节人文:城市、农业、节气、生活现场,强调人在环境中的尺度。 - 信息设计:路线、数据和结构关系,使用干净图形与有限标注。
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