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implementing-gameplay-invariants

Sterne7
Forks2
Aktualisiert11. Juli 2026 um 08:30

Translates game design prose into engine-neutral implementation invariants and validation checks. Use when implementing or reviewing game mechanics where idle, hold-only, mashing, spam, safe waiting, or repeated scoring pulses must be prevented from dominating skilled play.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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SKILL.md
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