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create-dual-mode-enemy

Creates a new GameMaker enemy that can switch between melee and ranged attacks based on distance, formation role, cooldowns, and line of sight. Use when the user asks to create an enemy with both melee and ranged capabilities, context-based attack switching, or tactical combat behavior.

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Quellinformationen

Repository
aibot88/sec_skill_store
Letzte Quellaktivität
27. Mai 2026 um 03:47
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
3
Forks
0

Installationsoptionen

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