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open-design-game-ui-takeover

Take over an approved Open Design artifact (game UI, VFX, skill, RIG, enemy/boss) into Darkbone Archer without degrading the runtime. Use whenever Codex must analyze, port, integrate, or review an Open Design standalone; apply a responsive Home, Map Select, Talent, Mask, Fusion, Victory, or settlement design; port an Open Design VFX/RIG lab into Phaser; preserve existing animations omitted by a mockup; or prove current-runtime vs standalone vs integrated-runtime fidelity before merge.

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Quellinformationen

Repository
akillness/jeo-skills
Letzte Quellaktivität
28. Juli 2026 um 15:30
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
44
Forks
7

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