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common-design-brainstorming

设计头脑风暴技能,在创意实现前探索意图、路径分类、渐进式设计决策(包装自 obra/superpowers@brainstorming)

Quellinformationen

Repository
bage2014/study
Letzte Quellaktivität
12. Oktober 2026 um 13:34
Erkannte Sprache von SKILL.md
Chinesisch
Sterne
649
Forks
113

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Quellanweisungen · Schreibgeschützte Vorschau
name
common-design-brainstorming
description
设计头脑风暴技能,在创意实现前探索意图、路径分类、渐进式设计决策(包装自 obra/superpowers@brainstorming)
trigger
做设计决策、技术方案选型、不确定怎么实现某个功能时
disable-when
需求和方案已完全明确,只差编码
category
common
tags
["brainstorming","design","exploration","decision-making"]
requires
["common-requirement-clarification","common-spec-driven","common-solution-research"]
# 设计头脑风暴技能 ## 功能描述 在创意实现前,通过结构化对话探索意图、分类任务路径、渐进式达成设计共识,避免直接跳到实现阶段。 ## 触发条件 - 做设计决策或技术方案选型时 - 不确定怎么实现某个功能时 - 用户要求"头脑风暴"或"想想方案"时 ## 何时使用 - 新功能开发前的方案探索 - 不确定用哪种技术/架构时 - 需求较大需要分步设计时 - 想在动手前先理解清楚时 ## 核心原则 **创意工作前必须分类路径。** 不知道用哪条路 = 需要用更重的那条。 ## 核心功能 - **任务路径分类**:Spike(探索)/ Bounded(小改动)/ Architectural(大架构) - **共享理解三步法**:发现意图 → 写回理解 → 带入设计 - **HARD-GATE 实施禁令**:没批准不能写代码 - **渐进式设计**:先分类再探索再实施,逐步收敛 - **红线警告**:识别绕过设计的反模式 ## 任务分类详解 收到需求后,**先说出分类**,让人类可以覆盖: ### Spike — 可行性探索 适用场景: - "能不能做到?" - "有这种技术吗?" - "先做个快速验证看看" 输出:**答案 + 建议**,不保留代码。 流程: 1. 理解要探索什么(2-3 句话) 2. 人类点头同意 3. 用最小成本调研 4. 报告发现 + 推荐方案 5. 所有代码标记为可丢弃 ### Bounded — 已有代码的小改动 适用场景: - 修改现有 endpoint、加个 flag、修一个文件里的 bug - **关键:** 要改的流程已经存在于代码库里 流程: 1. 探索项目上下文(文件、文档、最近提交) 2. 问澄清问题(一次一个,问真正重要的) 3. 在**对话中**给出简短设计(几句话) 4. **停下等待人类明确批准** 5. 批准后开始实现 ### Architectural — 新架构/大改动 适用场景: - 新项目 - 新子系统 - 改变组件交互方式 - 多个独立模块 流程: 1. 探索项目上下文 2. 问澄清问题,理解目的/约束/成功标准 3. 提 2-3 个方案 + 优缺点 + 推荐 4. 分节展示设计,每节确认后继续 5. 写设计文档 6. 文档自审(占位符/一致性/范围/歧义) 7. **人类审书面 Spec** 8. 批准后进入实现计划 ## 共享理解三步法 1. **发现意图** — 用户到底要什么?给谁用?成功长啥样? 2. **写回你的理解** — 用一句话总结,区分「用户说的」和「你的假设」 3. **把意图带入设计** — 设计决策要对照这个意图检查 ## HARD-GATE 实施禁令 **任何实施动作前(写代码、装依赖、建项目),必须完成当前路径的前置条件:** - Spike → 人类同意探索方案 - Bounded → 人类同意对话中的简短设计 - Architectural → 人类审完书面 Spec + 审完实现计划 **对话中的设计批准 ≠ 尚未存在的工件也被批准。** 别把一个批准当多个用。 ## 红线警告 - 回到路径分类 | 念头 | 真相 | |------|------| | "这个太简单不用设计" | Bounded 也需要对话里的简短设计 | | "这个是 Bounded,跳过 Spec" | 用标签逃避工作就是在逃避——升级路径 | | "设计很明显,我先写代码他们同时看" | Gate 是批准,不是设计长度。要停下来。 | | "我懂这种应用,所以 Bounded" | Bounded 看仓库,不是看你熟不熟。新项目 = Architectural | | "Spike 成功了,代码保留" | Spike 输出是答案,不是代码 | | "任务变大了但快做完了,别重新分类" | 发现隐藏复杂度时升级路径 | ## 反模式检查清单 - [ ] 没有分类就开始实现?→ 分类先 - [ ] 跳过批准阶段?→ 停下等 yes - [ ] Spike 代码不想丢?→ 当新请求重新分类 - [ ] 范围膨胀了不升级路径?→ 现在升级 ## 输入参数 | 参数 | 类型 | 必填 | 说明 | |------|------|------|------| | request | String | 是 | 要探索的需求/想法 | | suggestedPath | String | 否 | 建议路径:spike/bounded/architectural | ## 输出格式 ```json { "path": "bounded", "intent": "用户想要...", "assumptions": ["假设1", "假设2"], "constraints": ["约束1"], "design": { "approach": "...", "files": ["file1", "file2"], "testing": "..." }, "status": "awaiting-approval" } ``` ## 与现有 skill 的关系 - **common-requirement-clarification**:侧重需求澄清,本 skill 侧重设计决策和路径分类,两者互补 - **common-spec-driven**:Architectural 路径最终要输出 Spec - **common-solution-research**:方案调研可集成到 Bounded/Architectural 路径 - **common-test-driven-development**:批准后实现阶段用 TDD ## 参考来源 原始 skill:`obra/superpowers@brainstorming` 来源仓库:https://github.com/obra/superpowers 安装命令:`npx skills add obra/superpowers@brainstorming -y -g`
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