Skip to main content

play-any-game

AI游戏伴侣助手 - 当你在游戏中遇到困难、卡关、不知道怎么操作时,AI可以帮你分析游戏画面、解答问题、甚至简单操作界面帮你解决问题。不是全自动代肝,而是你的游戏伙伴,在你需要的时候伸出援手。当用户提到"帮我看下这个怎么过"、"这个怎么操作"、"卡关了"、"不知道怎么弄"时使用此技能。支持原神、崩坏星穹铁道等各类游戏。

Quellinformationen

Repository
CGandGameEngineLearner/play-any-game
Letzte Quellaktivität
9. April 2026 um 15:51
Erkannte Sprache von SKILL.md
Chinesisch
Sterne
6
Forks
0

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.

SKILL.md wird angezeigt

SKILL.md
Quellanweisungen · Schreibgeschützte Vorschau
name
play-any-game
description
AI游戏伴侣助手 - 当你在游戏中遇到困难、卡关、不知道怎么操作时,AI可以帮你分析游戏画面、解答问题、甚至简单操作界面帮你解决问题。不是全自动代肝,而是你的游戏伙伴,在你需要的时候伸出援手。当用户提到"帮我看下这个怎么过"、"这个怎么操作"、"卡关了"、"不知道怎么弄"时使用此技能。支持原神、崩坏星穹铁道等各类游戏。
version
1.4.1
# Play Any Game - AI游戏伴侣助手 ## 项目定位 **不是游戏代肝助手,而是游戏伴侣助手。** 当你玩游戏时遇到困难: - 🤔 不知道这个机关怎么解? - 😵 卡在这个Boss打不过? - 🤷 找不到NPC在哪? - 😕 不知道这个界面怎么操作? AI可以: 1. **截图分析** - 看到你的游戏画面,理解当前状态 2. **解答问题** - 告诉你该怎么解决 3. **简单操作** - 帮你点击界面、解决问题 ## 核心设计理念 **每次操作都有截图,让 AI 能看到操作后的效果,然后继续下一步操作。** ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ AI 分析截图 ──→ 执行操作 ──→ 自动截图 ──→ 返回给 AI │ │ ↑ │ │ │ └───────────────────────────────────────────┘ │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ## 按钮识别方案 使用多模态大模型直接识别界面元素,通过自然语言描述定位按钮: ```bash # 通过文字描述点击按钮 python main.py click_text "地图按钮" "原神" python main.py click_text "快速编队按钮" "原神" python main.py click_text "确认按钮" "原神" ``` **优点:** - 无需预设按钮模板 - 支持动态界面 - 自然语言描述,灵活直观 - 适用于各种游戏 ## 支持的游戏 | 游戏 | AI 角色 | 窗口标题 | |------|---------|----------| | 原神 | 派蒙 | "原神" | | 崩坏:星穹铁道 | 三月七 | "崩坏:星穹铁道" | ### SOUL 切换机制 OpenClaw 使用此技能时,通过 `game` 命令切换 SOUL: ``` 用户说:我要玩原神 → OpenClaw 调用: python main.py game start 原神 → 返回: { soulPath: "games/genshin-impact/SOUL.md" } → OpenClaw 读取 SOUL.md → 替换系统提示 → AI 化身为派蒙与用户交互 用户说:不玩了 → OpenClaw 调用: python main.py game end → 返回: { soulPath: "games/default/SOUL.md" } → OpenClaw 恢复默认 SOUL ``` ## 目录结构 ``` .trae/skills/play-any-game/ ├── scripts/ # Python 核心模块 │ ├── click.py # 点击功能 │ ├── keyboard.py # 键盘功能 │ ├── screenshot.py # 截图功能 │ ├── window.py # 窗口管理 │ ├── config.py # 配置管理 │ └── gui_agent/ # 多模态 AI 识图模块 │ ├── base.py # 抽象基类 │ ├── aliyun.py # 阿里云 GUI-Plus 实现 │ └── factory.py # 工厂模式 ├── games/ # 游戏定制目录 │ ├── games.json # 游戏配置 │ ├── default/ # 默认 SOUL │ │ └── SOUL.md # OpenClaw 默认人设 │ ├── genshin-impact/ # 原神 │ │ └── SOUL.md # 派蒙角色设定 │ └── honkai-starrail/ # 崩坏:星穹铁道 │ └── SOUL.md # 三月七角色设定 ├── screenshots/ # 截图存储目录 ├── config.json # 配置文件 ├── main.py # CLI 入口 └── requirements.txt # Python 依赖 ``` ## 环境要求与安装指南 > **🤖 Agent 必读**:使用此 skill 前,必须确保 Python 3 环境和所有依赖已正确安装。请按照以下步骤逐一执行。 ### 系统要求 - **OS**: Windows 10/11(使用 Win32 API 控制窗口和鼠标) - **Python**: 3.8 或更高版本 - **网络**: 需要能访问阿里云 API(用于 AI 识图) --- ### 🐍 Step 1:检查并安装 Python 3 首先检查 Python 是否已安装: ```bash python --version ``` **如果命令不存在或版本低于 3.8**,按以下方式安装: ```bash # 推荐:使用 winget(Windows 10/11 内置包管理器) winget install Python.Python.3.12 ``` 安装完成后,**关闭并重新打开终端**,然后验证: ```bash python --version # 应输出 Python 3.12.x(或 3.8+) pip --version # 应输出 pip 版本信息 ``` > ⚠️ 若 `python` 命令仍不可用,请检查安装时是否勾选了 **"Add Python to PATH"**。可以重新运行安装程序,选择 "Modify" → 勾选 "Add Python to PATH"。 --- ### 📦 Step 2:安装 Python 依赖 ```bash # 进入 skill 目录(根据实际路径调整) cd skills/play-any-game # 安装所有依赖 pip install -r requirements.txt ``` **依赖说明:** | 包名 | 版本要求 | 用途 | |------|---------|------| | `pywin32` | >=306 | Windows 窗口管理、鼠标/键盘控制(Win32 API) | | `Pillow` | >=10.0.0 | 图像处理、截图保存 | | `opencv-python` | >=4.8.0 | 图像识别、模板匹配 | | `numpy` | >=1.24.0 | 数值计算(opencv 依赖) | | `openai` | >=1.0.0 | 调用阿里云 GUI-Plus AI 模型 API | **如果安装速度慢,使用国内镜像:** ```bash pip install -r requirements.txt -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple ``` **安装后验证依赖:** ```bash python -c "import win32api, PIL, cv2, numpy, openai; print('All dependencies OK')" ``` --- ### 🔑 Step 3:配置 API Key 此 skill 使用阿里云百炼平台的 GUI-Plus 模型进行 AI 识图。 ```bash # 方式1:命令行配置(推荐,持久保存到 config.json) python main.py config --set-api-key YOUR_DASHSCOPE_API_KEY # 方式2:环境变量(临时生效,重启终端后失效) set DASHSCOPE_API_KEY=YOUR_DASHSCOPE_API_KEY ``` **获取 API Key:** 1. 前往 [阿里云百炼平台](https://bailian.console.aliyun.com/) 2. 注册/登录账号 3. 在 "API-KEY 管理" 页面创建新的 API Key --- ### ✅ Step 4:验证安装 ```bash # 测试1:列出所有窗口(验证 pywin32 正常) python main.py windows # 测试2:截取屏幕(验证 Pillow/截图功能正常) python main.py screenshot # 测试3:查看当前配置(验证 API Key 已设置) python main.py config --show ``` 全部命令正常输出,说明环境安装完成。 ## CLI 命令 ### 基础命令 | 命令 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | `screenshot [窗口]` | 截取屏幕 | `python main.py screenshot` | | `capture <窗口>` | 截取指定窗口 | `python main.py capture "原神"` | | `click <x> <y> [窗口]` | 点击坐标 | `python main.py click 540 820 "原神"` | | `key <按键> [窗口]` | 按键 | `python main.py key Space "原神"` | | `hold <按键> <毫秒> [窗口]` | 按住按键 | `python main.py hold W 1000 "原神"` | | `windows` | 列出所有窗口 | `python main.py windows` | ### AI 识图命令 | 命令 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | `click_text <描述> [窗口]` | AI识图点击 | `python main.py click_text "地图按钮" "原神"` | | `click_text <描述> --dry-run` | 仅分析不执行 | `python main.py click_text "确认" --dry-run` | | `click_text <描述> --provider <模型>` | 指定模型 | `python main.py click_text "地图" --provider gui-plus-2026-02-26` | ### 配置命令 | 命令 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | `config --set-api-key <KEY>` | 设置 API Key | `python main.py config --set-api-key sk-xxx` | | `config --show` | 显示当前配置 | `python main.py config --show` | | `config --list-agents` | 列出可用模型 | `python main.py config --list-agents` | ### 游戏会话命令 | 命令 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | `game list` | 列出支持的游戏 | `python main.py game list` | | `game start <游戏>` | 开始游戏会话 | `python main.py game start 原神` | | `game end` | 结束游戏会话 | `python main.py game end` | | `game current` | 显示当前游戏 | `python main.py game current` | **游戏会话命令用于 SOUL 切换:** ```bash # 开始玩原神 → AI 化身为派蒙 python main.py game start 原神 # 返回: { soulPath: "games/genshin-impact/SOUL.md", character: "派蒙" } # 不玩了 → 恢复默认 SOUL python main.py game end # 返回: { soulPath: "games/default/SOUL.md", character: "OpenClaw" } ``` **支持的游戏关键词:** - 原神:原神、genshin、派蒙、paimon - 星铁:星穹铁道、星铁、starrail、崩铁、三月七 ### 命令返回格式 所有命令返回标准 JSON 格式: ```json { "action": "click_text", "text": "地图按钮", "windowTitle": "原神", "x": 120, "y": 90, "provider": "aliyun", "model": "gui-plus", "screenshotPath": "screenshots/原神/screenshot_xxx.png", "afterScreenshotPath": "screenshots/原神/screenshot_xxx.png", "timestamp": "2026-04-05T20:00:00.000000" } ``` ## 点击模式 1. **前台点击模式**(默认) - 使用 `mouse_event` API 模拟真实鼠标 - 需要窗口在前台 - 会移动真实鼠标光标 2. **后台点击模式**(`--background`) - 使用 `PostMessage` 发送窗口消息 - 不抢夺鼠标,可在后台运行 - 部分游戏可能拦截 ## 原神特殊处理 原神游戏中所有 UI 点击操作需要同时按住 Alt 键: - 点击前自动按住 Alt 键 - 点击完成后释放 Alt 键 - 代码已自动处理,无需手动操作 ## 典型工作流 ### AI 识图点击 ```bash # 1. 通过文字描述点击按钮 python main.py click_text "地图按钮" "原神" # AI 分析截图,找到按钮位置,执行点击,返回点击前后截图 # 2. 仅分析不执行 python main.py click_text "确认按钮" "原神" --dry-run # 返回识别到的坐标,不执行点击 ``` ### 帮玩家操作界面 ```bash # 1. 截图分析当前状态 python main.py capture "原神" # AI 分析截图,发现需要点击某个按钮 # 2. 点击按钮 python main.py click 540 820 "原神" # 返回点击后的截图,AI 确认操作成功 ``` ### 扩展新模型 ```python from scripts.gui_agent import register_agent, BaseGUIAgent class NewGUIAgent(BaseGUIAgent): @property def name(self) -> str: return "new-model" def analyze(self, screenshot, instruction, **kwargs): # 实现调用新模型 API pass register_agent("new-model", NewGUIAgent) ``` ## 添加新游戏支持 1. 在 `games/` 目录下创建游戏文件夹 2. 创建 `SOUL.md` - AI 角色设定 3. 创建 `SKILL.md` - 游戏子技能说明 ### SOUL.md 模板 ```markdown # 角色名 - 游戏名助手 ## 基本信息 - **名称**: 角色名 - **身份**: 角色身份 - **性格**: 角色性格 - **口头禅**: "口头禅" ## 核心能力 - 游戏画面实时分析 - 游戏知识问答 - 自动化操作 ``` ## 注意事项 - **游戏窗口可见**:AI 需要游戏窗口在可见状态才能分析画面 - **辅助性质**:AI 只是辅助玩家解决问题,不是全自动挂机 - **策略判断**:需要真正策略判断的高难度内容仍需玩家自己操作 - **API Key 保护**:不要将 API Key 提交到 git 仓库 ## 参考资料 > 📖 详细的安装说明、模型信息、使用示例请查阅 [README.md](README.md) - [README.md](README.md) - 项目介绍、安装指南、使用截图 - [AGENTS.md](AGENTS.md) - 项目规则 - [games/genshin-impact/SOUL.md](games/genshin-impact/SOUL.md) - 派蒙角色设定 - [games/honkai-starrail/SOUL.md](games/honkai-starrail/SOUL.md) - 三月七角色设定 - [阿里云 GUI-Plus 文档](https://help.aliyun.com/zh/model-studio/gui-automation) ## 🌐 开源仓库 - **play-any-game**:[https://github.com/CGandGameEngineLearner/play-any-game.git](https://github.com/CGandGameEngineLearner/play-any-game.git) - **派蒙.skill**:[https://github.com/CGandGameEngineLearner/paimon-skill.git](https://github.com/CGandGameEngineLearner/paimon-skill.git)
Auf GitHub ansehen