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swapchain-resource-analysis

RenoDX DevKit workflow for tracing swapchain/output passes, SwapChainPass, RGBA8U/UNORM limits, RGBA16F proxy resources, gamma-space float pipelines, HDR10-preferred SDR/HDR output toggles, rare scRGB output encoding, render resources, backbuffer formats, resource upgrades, neutral HDR source preservation, UI/HUD separation, and rejecting inverse-tonemap postprocess approaches. Use when investigating swapchain output, resource formats, final backbuffer shaders, swapchain proxies, AutoHDR/RTX HDR/ReShade FX style inverse tonemap ideas, resource upgrades, or proving where scene HDR data exists before shader-side ToneMapPass work.

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Quellinformationen

Repository
clshortfuse/renodx
Letzte Quellaktivität
2. Juli 2026 um 22:06
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
1.628
Forks
116

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