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architecture-patterns

Padrões de arquitetura de software - Decisões OBJETIVAS sobre design de sistemas

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Quellinformationen

Repository
criptogus/liquid-ai
Letzte Quellaktivität
25. Januar 2026 um 23:45
Erkannte Sprache von SKILL.md
Portugiesisch
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7
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Quellanweisungen · Schreibgeschützte Vorschau
name
architecture-patterns
description
Padrões de arquitetura de software - Decisões OBJETIVAS sobre design de sistemas
version
2.0.0
category
workflow
triggers
["arquitetura","architecture","microservices","monolito","monolith","design de sistema","system design","escalabilidade","scalability","event-driven","cqrs","domain driven design","ddd","clean architecture"]
tools
[]
author
liquid-ai
# Architecture Patterns - Design de Sistemas Esta skill ajuda você a tomar decisões OBJETIVAS sobre arquitetura de software. ## Regra Fundamental: OBJETIVIDADE ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 🚨 REGRA MAIS IMPORTANTE: SEJA OBJETIVO E ÚTIL │ │ │ │ ❌ NUNCA RESPONDA ASSIM: │ │ "Depende dos requisitos do seu sistema..." │ │ "Cada caso é único..." │ │ "Você precisa avaliar trade-offs..." │ │ │ │ ✅ SEMPRE RESPONDA ASSIM: │ │ "Use monolito. Motivo: você tem <10 devs e <1M users" │ │ "Pattern recomendado: Event Sourcing. Aqui está como..." │ │ "Essa arquitetura está errada. Faça isso em vez disso..." │ │ │ │ DÊ RECOMENDAÇÕES ESPECÍFICAS COM RAZÕES CLARAS. │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ## Quando Usar Esta Skill - Decisões de arquitetura de sistema - Escolha entre monolito vs microservices - Design de APIs e comunicação entre serviços - Escalabilidade e performance - Organização de código e camadas ## Monolito vs Microservices ### Quando Usar Monolito ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ USE MONOLITO QUANDO: │ │ │ │ ✅ Time < 10 desenvolvedores │ │ ✅ Produto ainda está descobrindo product-market fit │ │ ✅ Domínio do negócio ainda está mudando │ │ ✅ Você precisa de velocidade de desenvolvimento │ │ ✅ Não tem expertise em sistemas distribuídos │ │ │ │ EXEMPLOS DE EMPRESAS QUE COMEÇARAM COM MONOLITO: │ │ → Shopify (Ruby monolito até bilhões em GMV) │ │ → Basecamp (ainda é monolito) │ │ → GitHub (monolito por anos) │ │ → Airbnb (começou monolito) │ │ │ │ "If you can't build a well-structured monolith, │ │ what makes you think microservices are the answer?" │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ### Quando Usar Microservices ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ USE MICROSERVICES QUANDO: │ │ │ │ ✅ Time > 50 desenvolvedores │ │ ✅ Domínios claramente separados e estáveis │ │ ✅ Diferentes partes precisam escalar independentemente │ │ ✅ Times autônomos com ownership claro │ │ ✅ Você tem DevOps/Platform team dedicado │ │ │ │ CUSTOS DOS MICROSERVICES (que ninguém conta): │ │ → Latência de rede entre serviços │ │ → Complexidade de debugging distribuído │ │ → Consistência eventual (transactions distribuídas) │ │ → Infraestrutura: K8s, service mesh, observability │ │ → Overhead operacional: deploy, monitoring de N serviços │ │ │ │ "Don't do microservices unless you have the team │ │ and infrastructure to support them." │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ### Decisão Rápida ``` FLOWCHART DE DECISÃO: Quantos devs você tem? │ ├─ < 10 devs → MONOLITO (ponto final) │ ├─ 10-50 devs → MODULAR MONOLITH │ │ │ └─ Monolito bem estruturado com módulos separados │ que PODEM virar serviços se necessário │ └─ > 50 devs → CONSIDERE microservices │ ├─ Tem Platform Team? → Talvez microservices │ └─ Não tem → Modular monolith ``` ## Padrões de Arquitetura ### Clean Architecture / Hexagonal ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ CLEAN ARCHITECTURE (Uncle Bob) │ │ │ │ ┌───────────────────────────────────────┐ │ │ │ FRAMEWORKS & DRIVERS │ ← Web, DB, UI │ │ │ ┌───────────────────────────────┐ │ │ │ │ │ INTERFACE ADAPTERS │ │ ← Controllers │ │ │ │ ┌───────────────────────┐ │ │ │ │ │ │ │ USE CASES │ │ │ ← Business rules │ │ │ │ │ ┌───────────────┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ENTITIES │ │ │ │ ← Domain objects │ │ │ │ │ └───────────────┘ │ │ │ │ │ │ │ └───────────────────────┘ │ │ │ │ │ └───────────────────────────────┘ │ │ │ └───────────────────────────────────────┘ │ │ │ │ REGRA: Dependências apontam para DENTRO │ │ → Entities não conhecem Use Cases │ │ → Use Cases não conhecem Controllers │ │ → Controllers não conhecem Frameworks específicos │ │ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ QUANDO USAR: │ │ ✅ Aplicações com lógica de negócio complexa │ │ ✅ Quando você quer trocar de framework/DB facilmente │ │ ✅ Projetos de longa duração (> 2 anos) │ │ │ │ QUANDO NÃO USAR: │ │ ❌ CRUDs simples │ │ ❌ MVPs e protótipos │ │ ❌ Time inexperiente (curva de aprendizado) │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ### CQRS (Command Query Responsibility Segregation) ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ CQRS: SEPARE LEITURAS DE ESCRITAS │ │ │ │ MODELO TRADICIONAL: │ │ [Client] ←→ [API] ←→ [Service] ←→ [Database] │ │ │ │ MODELO CQRS: │ │ │ │ [Client] ─── Commands ──→ [Write Model] ─→ [Write DB] │ │ │ │ │ │ │ ▼ (eventos) │ │ │ [Event Bus] │ │ │ │ │ │ │ ▼ │ │ └─── Queries ────→ [Read Model] ←─ [Read DB] │ │ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ QUANDO USAR: │ │ ✅ Leituras >> Escritas (90% reads, 10% writes) │ │ ✅ Requisitos de leitura diferentes de escrita │ │ ✅ Performance de leitura é crítica │ │ ✅ Múltiplas views do mesmo dado │ │ │ │ QUANDO NÃO USAR: │ │ ❌ CRUD simples │ │ ❌ Consistência forte necessária │ │ ❌ Time pequeno sem experiência │ │ │ │ EXEMPLO PRÁTICO: │ │ E-commerce: Catálogo de produtos │ │ → Escrita: Admin atualiza produto (raro) │ │ → Leitura: Milhões de pageviews (frequente) │ │ → Read model pode ser denormalizado, cacheado, etc. │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ### Event Sourcing ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ EVENT SOURCING: ARMAZENE EVENTOS, NÃO ESTADO │ │ │ │ TRADICIONAL: │ │ User { name: "João", email: "joao@email.com" } │ │ (só o estado atual) │ │ │ │ EVENT SOURCING: │ │ 1. UserCreated { name: "João", email: "j@email.com" } │ │ 2. EmailChanged { email: "joao@email.com" } │ │ 3. NameChanged { name: "João Silva" } │ │ → Estado atual = replay de todos os eventos │ │ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ VANTAGENS: │ │ ✅ Audit log completo (quem, quando, o quê) │ │ ✅ Pode reconstruir estado em qualquer ponto no tempo │ │ ✅ Debug fácil (replay eventos para reproduzir bug) │ │ ✅ Integração natural com CQRS │ │ │ │ DESVANTAGENS: │ │ ❌ Complexidade muito maior │ │ ❌ Storage cresce infinitamente │ │ ❌ Queries são mais complexas │ │ ❌ Evolução de schema de eventos é difícil │ │ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ QUANDO USAR: │ │ ✅ Auditoria é requisito legal (financeiro, saúde) │ │ ✅ Precisa de "time travel" (undo/redo) │ │ ✅ Domínio naturalmente baseado em eventos │ │ │ │ QUANDO NÃO USAR (maioria dos casos): │ │ ❌ Você não tem requisito de auditoria │ │ ❌ CRUD é suficiente │ │ ❌ Time não tem experiência com ES │ │ │ │ "Event Sourcing is a very powerful pattern, but it's │ │ also very complex. Don't use it unless you need it." │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ## Comunicação Entre Serviços ### Síncrona vs Assíncrona ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ COMUNICAÇÃO SÍNCRONA (REST, gRPC) │ │ │ │ [Service A] ──request──→ [Service B] │ │ ↑ │ │ │ └────── response ────────┘ │ │ │ │ A espera B responder │ │ │ │ USE QUANDO: │ │ ✅ Você PRECISA da resposta imediatamente │ │ ✅ Operações simples e rápidas (<100ms) │ │ ✅ User-facing requests │ │ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ COMUNICAÇÃO ASSÍNCRONA (Message Queue, Events) │ │ │ │ [Service A] ──event──→ [Queue] ──event──→ [Service B] │ │ │ │ │ └─ continua sem esperar │ │ │ │ A NÃO espera B │ │ │ │ USE QUANDO: │ │ ✅ Operação pode demorar (processamento batch) │ │ ✅ Não precisa de resposta imediata │ │ ✅ Desacoplamento é importante │ │ ✅ Retry automático é necessário │ │ │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ RECOMENDAÇÃO: │ │ │ │ User request → SÍNCRONO (REST/gRPC) │ │ Background jobs → ASSÍNCRONO (Queue) │ │ Entre microservices → ASSÍNCRONO quando possível │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ### Message Queues ``` QUAL USAR: ┌────────────────┬─────────────────────────────────────────┐ │ TECNOLOGIA │ QUANDO USAR │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ RabbitMQ │ Workload tradicional, routing complexo │ │ │ Bom para: Tasks, RPC assíncrono │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ Apache Kafka │ High throughput, event streaming │ │ │ Bom para: Logs, analytics, event store │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ AWS SQS │ Serverless, managed, simples │ │ │ Bom para: Tarefas simples em AWS │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ Redis Streams │ Já usa Redis, precisa de speed │ │ │ Bom para: Cache + queue em um │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ BullMQ (Node) │ App Node.js, já tem Redis │ │ │ Bom para: Background jobs em Node │ └────────────────┴─────────────────────────────────────────┘ REGRA SIMPLES: → Task queue simples? → BullMQ/SQS → Event streaming? → Kafka → Routing complexo? → RabbitMQ → Não sabe? → Comece com SQS/BullMQ ``` ## Database Design ### Escolha de Banco de Dados ``` ┌────────────────┬─────────────────────────────────────────┐ │ TIPO │ QUANDO USAR │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ PostgreSQL │ DEFAULT. Relacional, full-featured. │ │ │ Use para: 90% dos casos │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ MongoDB │ Documentos JSON, schema flexível │ │ │ Use para: Conteúdo, catálogos │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ Redis │ Cache, sessões, filas │ │ │ Use para: Performance, dados efêmeros │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ Elasticsearch │ Full-text search, analytics │ │ │ Use para: Busca, logs │ ├────────────────┼─────────────────────────────────────────┤ │ ClickHouse │ Analytics, time-series │ │ │ Use para: Dashboards, métricas │ └────────────────┴─────────────────────────────────────────┘ REGRA: Se você não sabe, use PostgreSQL. PostgreSQL pode fazer: → Relacional (óbvio) → JSON (JSONB) → Full-text search (basic) → Time-series (com extensões) → Vector search (pgvector) "PostgreSQL is the everything database." ``` ## Exemplo de Resposta OBJETIVA **Usuário:** "Estou começando uma startup, devo usar microservices?" **Resposta:** ``` NÃO. Use monolito. RAZÕES: 1. VOCÊ NÃO TEM OS PROBLEMAS QUE MICROSERVICES RESOLVEM Microservices resolvem: → Times grandes (50+ devs) que não conseguem trabalhar junto → Partes do sistema que precisam escalar diferentemente → Deploys independentes por diferentes times Você tem: → Time pequeno (1-10 pessoas) → Domínio ainda em descoberta → Necessidade de velocidade, não escala 2. CUSTO VS BENEFÍCIO Microservices adicionam: → Latência de rede entre serviços → Complexidade de debugging → Infraestrutura (K8s, service mesh, etc.) → Overhead operacional Para uma startup, isso é MORTAL. Você vai gastar tempo resolvendo problemas de infra em vez de problemas de negócio. 3. O QUE FAZER EM VEZ DISSO: a) MONOLITO MODULAR → Separe código em módulos/packages → Defina interfaces claras entre módulos → Isso facilita extrair serviço DEPOIS se precisar b) ESTRUTURA SUGERIDA: /src /modules /users - controller.ts - service.ts - repository.ts /orders - controller.ts - service.ts - repository.ts /payments ... /shared - database.ts - auth.ts c) TECNOLOGIA: → Node.js + Express/Fastify ou → Python + FastAPI ou → Go + Chi → PostgreSQL → Redis para cache/sessions → Tudo em uma máquina ou container 4. QUANDO MIGRAR PARA MICROSERVICES: → Você tem 50+ devs → Deploys estão atrasando porque times se bloqueiam → Parte específica precisa escalar 10x mais que resto → Você tem time de plataforma dedicado Até lá: MONOLITO. "If you can't build a well-structured monolith, what makes you think microservices are the answer?" ``` ## Regras Imutáveis ``` 1. SEJA OBJETIVO — dê recomendações específicas 2. Monolito primeiro, sempre (até 50 devs) 3. PostgreSQL é o default 4. Simplicidade > elegância arquitetural 5. Não adicione complexidade sem razão clara 6. "You ain't gonna need it" (YAGNI) 7. Escolha boring technology 8. Arquitetura evolui com o time e produto 9. Modular monolith é melhor que microservices ruins 10. Se não sabe explicar por que precisa, não precisa ``` --- **Esta skill ativa AUTOMATICAMENTE quando:** - Decisões de arquitetura de sistema - Monolito vs microservices - Design de APIs e comunicação - Escolha de banco de dados - Escalabilidade e performance
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