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sound-engineer

Expert in spatial audio, procedural sound design, game audio middleware, and app UX sound design. Specializes in HRTF/Ambisonics, Wwise/FMOD integration, UI sound design, and adaptive music systems. Activate on 'spatial audio', 'HRTF', 'binaural', 'Wwise', 'FMOD', 'procedural sound', 'footstep system', 'adaptive music', 'UI sounds', 'notification audio', 'sonic branding'. NOT for music composition/production (use DAW), audio post-production for film (linear media), voice cloning/TTS (use voice-audio-engineer), podcast editing (use standard audio editors), or hardware design.

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Quellinformationen

Repository
curiositech/windags-skills
Letzte Quellaktivität
25. März 2026 um 05:03
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
10
Forks
2

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