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cross-world-ecs-access

Sterne23
Forks16
Aktualisiert5. April 2026 um 20:54

Cross-world ECS access — global world from scene systems, propagation, bridge components, PersistentEntities. Use when scene systems need global-world state, implementing propagation, or using ISceneIsCurrentListener.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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