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stable-memory

Persist canister state across upgrades. Covers StableBTreeMap and MemoryManager in Rust, persistent actor in Motoko, and upgrade hook patterns. Use when dealing with canister upgrades, data persistence, data lost after upgrade, stable storage, StableBTreeMap, pre_upgrade traps, or heap vs stable memory. Do NOT use for inter-canister calls or access control — use multi-canister or canister-security instead.

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Quellinformationen

Repository
dfinity/icskills
Letzte Quellaktivität
12. August 2026 um 07:29
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
34
Forks
14

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