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roguelike-feature

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Aktualisiert17. Mai 2026 um 18:19

Step-by-step workflow for implementing a new game feature in the roguelike architecture (layer assignment → discriminated union → pure function → test → shell wiring)

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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