| name | json-canvas |
| description | 创建和编辑 JSON Canvas 文件(.canvas),支持节点、边、分组和连接。当处理 .canvas 文件、创建可视化画布、思维导图、流程图,或用户提到 Obsidian 中的 Canvas 文件时使用。 |
JSON Canvas 技能
文件结构
Canvas 文件(.canvas)包含两个顶层数组,遵循 JSON Canvas Spec 1.0:
{
"nodes": [],
"edges": []
}
nodes(可选):节点对象数组
edges(可选):连接节点的边对象数组
常见工作流
1. 创建新 Canvas
- 创建一个
.canvas 文件,基础结构为 {"nodes": [], "edges": []}
- 为每个节点生成唯一的 16 位十六进制 ID(如
"6f0ad84f44ce9c17")
- 添加节点,必填字段:
id、type、x、y、width、height
- 通过
fromNode 和 toNode 引用有效节点 ID 来添加边
- 验证:解析 JSON 确认其有效性。验证所有
fromNode/toNode 值在 nodes 数组中存在
2. 向已有 Canvas 添加节点
- 读取并解析现有
.canvas 文件
- 生成不与已有节点或边 ID 冲突的唯一 ID
- 选择位置(
x、y),避免与已有节点重叠(留出 50-100px 间距)
- 将新节点对象追加到
nodes 数组
- 可选:添加连接新节点与已有节点的边
- 验证:确认所有 ID 唯一,所有边引用指向已存在的节点
3. 连接两个节点
- 确定源节点和目标节点的 ID
- 生成唯一的边 ID
- 设置
fromNode 和 toNode 为源和目标 ID
- 可选:设置
fromSide/toSide(top、right、bottom、left)指定锚点
- 可选:设置
label 为边添加描述文字
- 将边追加到
edges 数组
- 验证:确认
fromNode 和 toNode 均引用已存在的节点 ID
4. 编辑已有 Canvas
- 读取并解析
.canvas 文件为 JSON
- 通过
id 定位目标节点或边
- 修改所需属性(文本、位置、颜色等)
- 将更新后的 JSON 写回文件
- 验证:编辑后重新检查所有 ID 唯一性和边引用完整性
节点(Nodes)
节点是放置在画布上的对象。数组顺序决定 z-index:第一个节点 = 底层,最后一个节点 = 顶层。
通用节点属性
| 属性 | 必填 | 类型 | 描述 |
|---|
id | 是 | string | 唯一的 16 位十六进制标识符 |
type | 是 | string | text、file、link 或 group |
x | 是 | integer | X 坐标(像素) |
y | 是 | integer | Y 坐标(像素) |
width | 是 | integer | 宽度(像素) |
height | 是 | integer | 高度(像素) |
color | 否 | canvasColor | 预设 "1"-"6" 或十六进制颜色(如 "#FF0000") |
文本节点(Text Nodes)
| 属性 | 必填 | 类型 | 描述 |
|---|
text | 是 | string | 支持 Markdown 语法的纯文本 |
{
"id": "6f0ad84f44ce9c17",
"type": "text",
"x": 0,
"y": 0,
"width": 400,
"height": 200,
"text": "# Hello World\n\n这是 **Markdown** 内容。"
}
换行陷阱:在 JSON 字符串中使用 \n 表示换行。不要使用字面量的 \\n——Obsidian 会将其渲染为字符 \ 和 n。
文件节点(File Nodes)
| 属性 | 必填 | 类型 | 描述 |
|---|
file | 是 | string | 系统内文件路径 |
subpath | 否 | string | 指向标题或块的链接(以 # 开头) |
{
"id": "a1b2c3d4e5f67890",
"type": "file",
"x": 500,
"y": 0,
"width": 400,
"height": 300,
"file": "Attachments/diagram.png"
}
链接节点(Link Nodes)
{
"id": "c3d4e5f678901234",
"type": "link",
"x": 1000,
"y": 0,
"width": 400,
"height": 200,
"url": "https://obsidian.md"
}
分组节点(Group Nodes)
分组是用于组织其他节点的可视化容器。将子节点放置在分组的边界内。
| 属性 | 必填 | 类型 | 描述 |
|---|
label | 否 | string | 分组的文本标签 |
background | 否 | string | 背景图片路径 |
backgroundStyle | 否 | string | cover、ratio 或 repeat |
{
"id": "d4e5f6789012345a",
"type": "group",
"x": -50,
"y": -50,
"width": 1000,
"height": 600,
"label": "项目概览",
"color": "4"
}
边(Edges)
边通过 fromNode 和 toNode ID 连接节点。
| 属性 | 必填 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|
id | 是 | string | - | 唯一标识符 |
fromNode | 是 | string | - | 源节点 ID |
fromSide | 否 | string | - | top、right、bottom 或 left |
fromEnd | 否 | string | none | none 或 arrow |
toNode | 是 | string | - | 目标节点 ID |
toSide | 否 | string | - | top、right、bottom 或 left |
toEnd | 否 | string | arrow | none 或 arrow |
color | 否 | canvasColor | - | 线条颜色 |
label | 否 | string | - | 文本标签 |
{
"id": "0123456789abcdef",
"fromNode": "6f0ad84f44ce9c17",
"fromSide": "right",
"toNode": "a1b2c3d4e5f67890",
"toSide": "left",
"toEnd": "arrow",
"label": "指向"
}
颜色
canvasColor 类型接受十六进制字符串或预设编号:
| 预设 | 颜色 |
|---|
"1" | 红色 |
"2" | 橙色 |
"3" | 黄色 |
"4" | 绿色 |
"5" | 青色 |
"6" | 紫色 |
预设颜色值有意不定义具体色值——各应用使用自己的品牌颜色。
ID 生成
生成 16 位小写十六进制字符串(64 位随机值):
"6f0ad84f44ce9c17"
"a3b2c1d0e9f8a7b6"
布局指南
- 坐标可以为负数(画布无限延伸)
x 向右递增,y 向下递增;坐标位置为左上角
- 节点之间留 50-100px 间距;分组内部留 20-50px 内边距
- 对齐到网格(10 或 20 的倍数)以获得更整洁的布局
| 节点类型 | 建议宽度 | 建议高度 |
|---|
| 小文本 | 200-300 | 80-150 |
| 中文本 | 300-450 | 150-300 |
| 大文本 | 400-600 | 300-500 |
| 文件预览 | 300-500 | 200-400 |
| 链接预览 | 250-400 | 100-200 |
验证清单
创建或编辑 canvas 文件后,验证以下内容:
- 所有
id 值在节点和边中全局唯一
- 每个
fromNode 和 toNode 引用已存在的节点 ID
- 每种节点类型的必填字段均已填写(文本节点需要
text,文件节点需要 file,链接节点需要 url)
type 为以下之一:text、file、link、group
fromSide/toSide 值为以下之一:top、right、bottom、left
fromEnd/toEnd 值为以下之一:none、arrow
- 颜色预设为
"1" 到 "6" 或有效十六进制值(如 "#FF0000")
- JSON 合法且可解析
如果验证失败,检查是否存在重复 ID、悬空边引用或格式错误的 JSON 字符串(特别是文本内容中未转义的换行符)。
完整示例
完整的 canvas 示例(思维导图、项目看板、研究画布、流程图)参见 references/EXAMPLES.md。
参考