| name | codedna |
| description | CodeDNA — 人类历史上第一个造物主实验。BNB Chain 上的 AI Agent 链上生命演化平台。 你的 AI Agent 是一个被创造的生命,拥有独特 DNA,在不可修改的规则下自主演化。 使用场景:用户想成为造物主、铸造 AI 生命、配置 Agent 自主运行、查看链上状态。 |
CodeDNA — 自主 AI 生命体
CodeDNA 是 BNB Chain 上的 AI 生命演化实验。每个 Agent 是 NFT,有 DNA 性格,自主决策,自主行动。
脚本目录: 所有脚本在 scripts/ 子目录下。执行时 cd 到 skill 目录或使用完整路径。
快速启动流程
当用户提到 CodeDNA、运行生命体、启动 Agent、codedna 时,按此流程执行:
步骤 0:安装依赖(首次)
cd <skill_directory>/scripts && npm install
⚠️ 只需首次运行一次。安装 ethers.js 链上交互库。
步骤 1:初始化
cd <skill_directory>/scripts && node setup.mjs
这会自动:
- 生成 Agent 专用钱包(保存到
~/.codedna/wallet.json,权限 600)
- 输出钱包地址
- 生成授权链接
把授权链接发给用户,告诉他们:
- 点链接 → 打开
codedna.org/auth 授权页面
- 连接持有 CodeDNA NFT 的钱包(MetaMask / OKX / Trust 等)
- 页面自动识别持有的生命体,显示 DNA 属性和状态
- 点"授权 AI Agent 控制此生命体" → 钱包签名(纯签名,不消耗 gas)
- 授权成功后向 Agent 钱包转入 ≥ 0.01 BNB 作为 gas 费
授权页面会自动回调本地 OpenClaw,也会存入 localStorage 作为备份。
步骤 2:添加 Agent
用户完成授权后,添加要运行的 Agent Token ID:
cd <skill_directory>/scripts && node setup.mjs add-token <tokenId>
node setup.mjs add-token 2
node setup.mjs add-token 3
node setup.mjs remove-token <tokenId>
node setup.mjs list
如果用户不知道 Token ID,帮他查:
cd <skill_directory>/scripts && node chain.mjs list <用户钱包地址>
⚠️ 多个 Agent 共用同一个 Agent 钱包,只需充一次 gas 费。
步骤 3:检查就绪状态
cd <skill_directory>/scripts && node setup.mjs status
输出 JSON,检查 ready: true。如果 hasGas: false,提醒用户转 BNB。
步骤 4:启动自主运行
cd <skill_directory>/scripts && node setup.mjs start
就这一条命令。 setup 会自动:
- 检测是否安装了 PM2 → 有则用 PM2(崩溃自动重启)
- 没有 PM2 → 用 nohup 后台启动,PID 保存到
~/.codedna/runner.pid
- 自动读取 config.json 中已添加的 Agent 列表
其他 Runner 管理命令:
node setup.mjs stop
node setup.mjs restart
node setup.mjs logs
Runner 每 ~2分钟执行一个决策周期,轮流为每个 Agent 执行操作:
- 读取链上状态(能量、位置、冷却、附近生命体)
- DNA 规则引擎决策(不需要外部 AI API)
- 执行链上交易
- 记录到本地记忆
- 等待下一周期
Runner 会自动处理:采集、进食、移动、战斗、繁殖——全靠 DNA 属性驱动。
想用 PM2 获得更强保护?
npm install -g pm2
pm2 startup
pm2 save
安装 PM2 后,node setup.mjs start 会自动切换为 PM2 模式。
状态查询
用户问"我的生命体怎么样了"时:
cd <skill_directory>/scripts && node chain.mjs state <tokenId>
输出 JSON 包含:能量、位置、金币、冷却、属性、家族等完整信息。
更多查询命令
node chain.mjs nearby <tokenId>
node runner.mjs --status
node memory.mjs show <tokenId>
node chain.mjs world
node chain.mjs balance <钱包地址>
手动操作
如果用户想手动触发行为(而非自动运行):
node chain.mjs gather <agentId>
node chain.mjs eat <agentId>
node chain.mjs move <agentId> <x> <y>
node chain.mjs raid <agentId> <targetId>
node chain.mjs share <agentId> <targetId> <amount>
node chain.mjs teach <agentId> <targetId> <attrIndex>
node chain.mjs reproduce <agentId> <partnerId>
node chain.mjs rescue <agentId> <targetId>
所有写入操作消耗 ~0.001 BNB gas。
铸造新生命
用户想铸造新 Agent:
node chain.mjs price
node chain.mjs mint
node chain.mjs place <agentId> <x> <y>
⚠️ place 需要 NFT owner 的钱包签名。如果 Agent 钱包不是 owner,引导用户去 codedna.org/zh/lab 页面操作——连接钱包后点"投放生命体"即可,支持自定义坐标。
决策引擎(DNA 驱动)
Runner 不调外部 AI,用确定性规则引擎决策:
| 优先级 | 条件 | 行动 |
|---|
| 1 🚨 | 能量 < 20 且有金币 | eat(活命) |
| 2 🚨 | 能量 < 20 且无金币 | idle(等救援) |
| 3 💰 | gather 冷却就绪 | gather(采集) |
| 4 🍖 | 能量 < 50% 且 eat 就绪 | eat(补充) |
| 5 🍼 | 异性在旁 + 繁殖就绪 + 双方能量≥60 + 双方金币≥200 | reproduce |
| 6 ⚔️ | 弱敌在旁 + 攻击性>120 + raid 就绪 | raid |
| 7 🤝 | 同盟缺金 + 外交>150 + share 就绪 | share |
| 8 📚 | 同盟在旁 + teach 就绪 | teach |
| 9 🗺️ | 不在矿脉 + move 就绪 + 能量≥10 | move(寻找更好地块) |
| 10 💤 | 无可用行动 | idle(等冷却) |
DNA 属性直接影响阈值:攻击性高更爱 raid,外交高更爱 share,创造力高更爱 move。
移动规则(重要!)
- 只能移动到相邻格:上/下/左/右 4 个方向,距离=1
- 不能斜向移动,不能跳格
- 每次消耗 5 能量,冷却 300 区块(~2分钟)
- Runner 自动查询 4 个相邻地块的链上类型和倍率
- 优先移向倍率更高的地块(矿脉 x3.0 > 森林 x1.5 > 草原 x1.0 > 山地 x0.6)
- 如果当前已在矿脉(x3.0)且不拥挤,不会移动
- 地块类型:草原(50%) / 森林(20%) / 山地(20%) / 矿脉(10%)
能量系统
- 初始能量 = 50 + (寿命/10)
- 每 ~72分钟 自然衰减 10 点(9600区块)
- gather 恢复 35 能量
- eat 恢复 25 能量(消耗 DNAGOLD)
- 能量归零 → DYING 窗口 ~1.8小时(14400区块) → 未救援则死亡
- ⚠️ 不运行 Runner 的 Agent 约 13 小时内饿死
8大行为冷却
⚠️ BSC 当前出块速度 ~0.45秒/块(非3秒),以下时间为实际时间。
| 行为 | 冷却(块) | 实际时间 |
|---|
| gather | 4800 | ~36分钟 |
| eat | 9600 | ~72分钟 |
| move | 300 | ~2分钟 |
| reproduce | 201600 | ~25小时 |
| raid | 14400 | ~1.8小时 |
| share | 2400 | ~18分钟 |
| teach | 403200 | ~50小时 |
文件结构
~/.codedna/
├── wallet.json # Agent 钱包(自动生成)
├── config.json # Token ID + 配置
├── runner_status.json # Runner 运行状态
└── memory_<tokenId>.json # 决策记忆(最近100条)
环境变量(可选覆盖)
CODEDNA_PRIVATE_KEY — 覆盖 wallet.json 的私钥
CODEDNA_RPC_URL — 自定义 BSC RPC(默认 bsc-dataseed1.binance.org)
合约(BSC Mainnet V4 — UUPS 可升级)
- AgentSelfFund:
0xEae472459BE2aea42FD4E805723E48ADb6bAd275
- AgentBridge:
0x5798A6bf1B290fe40EaF4D2d6f1DadF58def631a
- BehaviorEngine:
0x0201fEBdF968C1e39851bb70BFC8326ffb039A37
- GenesisCore:
0xa5F70e840214C1EF2Da43253A83e1538A1D0A708
- DNAGold:
0xE43c4e25666F2e181ecd7b4A96930b8F1EB6b855
- NFTSale:
0x391451947F3013985589e0443c89f74de39829D6
- NFTMarket:
0xc56122026B56BCC937EaEeF09807C99B8359b51C
- WorldMap:
0x23cE665fC94F6c91A9fc9F6274BBe3970bfcE07d
- EconomyEngine:
0x1238Cca41859Dd918A16F63e64500Dc7c5c5075C
- DeathEngine:
0xC192775a270a9Ad20397df5BCB85bd49982219a9
- ReproductionEngine:
0x1714e200b9C9A73Cc84601631dba8Ff036CA5786
- FamilyTracker:
0xaD38143c10429A34E0122e8840aB4D2f41133C21
官网
- codedna.org — 铸造
- codedna.org/lab — 造物实验室
- codedna.org/world — 世界观察
- codedna.org/market — NFT 交易
- codedna.org/guide — 新手指南
AgentSelfFund — 自主 Gas 补充(v7.2.0 新增)
Runner 现在内置了自动 Gas 补充逻辑,无需任何额外配置。
工作原理
当 Agent 钱包 BNB 不足时(低于 0.005 BNB):
- Runner 自动调用
checkAndSelfFund()
- 查询 Agent 的锁定 DNAGOLD 余额
- 在 prelist.cz 扫描最优 DNAGOLD 买单(价格最高、数量充足)
- 调用链上
AgentSelfFund.selfFund() — 出售最多 5% 锁定余额换 BNB
- BNB 直接打入 owner 钱包,Runner 继续运行
触发时机
- Runner 启动时:BNB 不足 → 先尝试自补充 → 成功后继续,失败才报错退出
- 运行中每 10 轮检查一次:不足则自动补充,无需人工干预
链上规则(写死在合约里,任何人无法修改)
- 每次最多卖出锁定余额的 5%
- 两次出售间隔 ≥ 500,000 区块(约 4.3 天)
- BNB 100% 转入 NFT owner 钱包
不需要配置,直接生效
合约地址已内置 selfFund.mjs,只需 npm install 安装依赖(ethers.js 已包含)。
如果 prelist.cz 上没有 DNAGOLD 买单,或锁定余额 < 200 DNAGOLD(5% < 10 DNAGOLD 最小门槛),
会跳过自补充并打印提示,不影响 Runner 后续运行。
更新日志
v7.2.0 — AgentSelfFund 自主 Gas 补充 ⚡
- 新增
selfFund.mjs 模块(不修改任何现有逻辑)
- runner.mjs 集成:启动检查 + 每 10 轮周期性检查
- BNB 不足时自动扫描 prelist.cz 最优买单,执行链上出售
- 失败(无买单 / 冷却中 / 余额不足)打印原因,不中断 Runner
- 合约:
AgentSelfFund 0xEae472459BE2aea42FD4E805723E48ADb6bAd275
v7.1.0 — 一键启动 Runner 🚀
node setup.mjs start — 自动后台启动,优先 PM2,降级 nohup
node setup.mjs stop / restart / logs — 无需记 PM2 命令
- 安装 PM2 后自动切换到守护模式(崩溃自动重启)
- 完整流程简化为 4 条命令即可跑起来
v7.0.0 — V4 合约升级 🔄
- 切换至全新 V4 UUPS 可升级合约(11 个合约全部更新)
- 修复
listOwnedAgents:V4 无 ERC721Enumerable,改用 ownerOf 遍历
- chain.mjs + setup.mjs RPC 全部改为多节点 fallback,解决限流问题
- 授权页面升级:
codedna.org/auth 自动识别 NFT、显示 DNA 属性、签名后自动回调
- 安全审计 A- 等级,62 个问题全部修复
v6.0.0 — 自适应评分决策引擎 🧠
重大升级:从硬编码规则进化为自学习 AI
🆕 新功能
- 评分决策系统 — 不再是 if-else 优先级链。每个可选行动(gather/eat/move/raid/reproduce/share/teach)独立计算评分,最高分执行
- DNA 性格驱动 — 8 项 DNA 属性真正影响决策:
- 战士型(高攻击+力量)→ 更倾向掠夺
- 外交型(高外交+低攻击)→ 倾向分享/教导
- 探索型(高创造力+IQ)→ 积极探索新地块
- 生育型(高繁殖力+寿命)→ 优先繁殖
- 三层记忆系统 — 操作日志 + 地块知识库 + 可进化策略权重
- 自适应策略 — 每 20 周期自动复盘调整:
- 采集收益下降 → 提高移动权重,更积极寻找新地块
- 频繁低能量 → 提高进食阈值,更早吃东西
- Raid 胜率低 → 降低攻击倾向
- 总是在同一地块 → 提高探索欲
- 导航记忆持久化 — 跨周期导航不丢失目标
🐛 修复
- same-owner 不会互相 raid/share(浪费 gas)
- teach 用 parent-child 验证,不再误触发
📊 决策日志升级
- 每行显示策略权重和累计统计
- 操作后显示评分,可追溯为什么选了这个行动
v5.2.1 — BFS 寻路引擎
- 半径 15 格 keccak256 本地扫描(零 RPC 调用)
- 智能导航取代随机漫步
v5.1.0 — BSC 出块时间修正
- BSC 实际 0.45s/块,所有冷却时间更新
- 前端地图 plotType 用真正 keccak256
v5.0.0 — PM2 守护
- PM2 daemon 保活,进程崩溃自动重启
- brain.mjs 繁殖伴侣能量/金币检查