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create-weapon

Use when adding a new weapon to DungeonEngine — an items.json entry (slot/weaponType/subtype/stats), its generated mesh + skin + material, and (only if it needs new behavior) a new WeaponSubtype with crit stats and firing logic. Trigger for "add a weapon", "new sword/gun/bow", "make a weapon that does X".

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Quellinformationen

Repository
edrethardo/game
Letzte Quellaktivität
10. Juli 2026 um 10:46
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
3
Forks
1

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