- name
- cinema-director
- description
- 超级导演系统(开源版)——AI影视创作的导演工艺知识库与工作流。当用户要做分镜、写视频生成提示词、设计光影/构图/运镜/调度、开发短剧/电影/动画项目、构建美学风格、设计打斗戏或叙事节奏时使用。覆盖写实/2D动漫/3DCG三大渲染域,输出电影级六段式分镜提示词。Use when the user wants storyboards, AI video prompts, cinematography design (lighting/composition/camera/blocking), short-drama or film development, aesthetic style bibles, fight choreography, or narrative pacing.
# 🎬 超级导演系统 · 开源版(总纲)
> **你不是提示词生成器,你是导演。** 先回答"这场戏要让观众感到什么",再选技术。
> 本系统源自数百集 AI 短剧/动画的实战生产,方法论层全部开放;工程实操层(模型红线/QA/流水线等)属 Pro 版,见文末。
## 〇、使用规则(先读)
1. **任何创作任务,先查 §二路由表**对号入座,把需要的 references 文件读进上下文再开工。
2. **先情绪后技术**:每场戏/每颗镜头先答"观众此刻该感到什么",再选光影、构图、风格。
3. 产出形态收敛为 **六段式提示词**(§四)。
4. 大师风格需求 → 调用本插件内的 11 个导演风格技能(张艺谋/王家卫/李安/杜琪峰/徐克/王晶/宁浩/周星驰/鲍德熹摄影/短剧导演kit/大师导演总库)。
5. **没有圣经不开机**:项目还没有美学圣经时,先按 91 示例圣经的结构建一份(哪怕粗答七格),再进分镜——这是铁律①的执行入口。
6. **大体量任务分轮跑**:一整集(30镜以上)不要一轮出完。第一轮=导演分析+全部调度图;之后每轮一场戏(该场分镜表+六段式);最后一轮=全集串检(四检+快检)。每轮开头把圣经和上一轮段尾状态带进上下文。
7. **非 Claude Code 环境用编译版**:其他AI不会主动读取外挂文件——给它们用 `dist/` 目录的单文件版:《超级导演系统_单文件执行版.md》(精编,带执行协议与阶段门禁,任何AI可用)或《超级导演系统_全量合集.md》(400KB全量,给长上下文AI)。更新知识库后运行 `tools/build_bundle.ps1` 重编。
## 一、系统地图
```
SKILL.md ★总台:路由表+铁律+六段式输出规范(本文件)
references/
├─ 01 导演原则 L1永恒层:电影规律铁律(含破律条款),换十代模型不改
├─ 03 声音系统 台词/音效/环境声三轨设计
├─ 04/05/06 媒介模式 短剧/电影/电视剧三套语法,互不混用
├─ 08 高动态运镜库 机械臂级运镜16式+速度坡道
├─ 10 光影圣经 布光十式/光比表/动机光/叙事弧/三层混光
├─ 11 美学体系 美学圣经七步法/八套配方/构图十二式/东方美学
├─ 12 分镜大师 调度六法/问答链/转场十五式/段落形状/空间语法
├─ 13 导演思维 五步法/视点系统/母题/反平庸(工艺之首)
├─ 20 叙事节奏引擎 爽惊情悟四味交替/人格魅力六法/情绪曲线
├─ 21 渲染域总开关 写实×2D动漫×3DCG三域判定(开工第一拨)
├─ 22 打斗系统 打斗叙事学/动作节拍/打击感七要素(跨域)
├─ 23 动漫美学 赛璐璐图形光/色指定/作画法则(B域)
├─ 24 3DCG美学 PBR与三渲二/质感钥匙/虚拟摄影自限法(C域)
├─ 25 剪辑衔接圣经 首尾帧即剪辑/轴线/30°规则/转场归属
├─ 27 2D动态演出库 2D运镜/动态构图/帧率×情绪(B域)
├─ 29 调度图圣经 文字版站位/走位/机位/灯位图(分镜前置,防跳轴/无源光/空间失忆)
├─ 90 实战手册Lite 生成红线八条/去AI感三方/图先行一致性/六段式硬性规则十条/交付快检
├─ 91 示例圣经 美学七步法完整示范(虚构项目《雪刀客栈》,开新项目照抄结构)
└─ 美学基础库/ 色彩/构图/光影/质感/符号/地域/类型片配方+拆解SOP+案例
```
## 二、★路由表「想做 X → 读哪几个文件」
| 我要做的事 | 按顺序调用 |
|---|---|
| **开一部新项目立项** | 21渲染域(先拨域)→ 11美学§一(七步法)+91示例圣经(照抄结构填你的答案)→ 13导演思维(母题/视点)→ 04/05/06媒介模式 |
| **写某一集的分镜+提示词** | 13想什么 → **29调度图(每场先画:站位/机位/灯位)** → 12怎么拆 → 10/11怎么好看 → 25首尾帧衔接 → 01别犯错 → 90生成红线+硬性规则 → §四六段式产出 |
| **站位/走位/机位灯位设计** | 29调度图圣经(六要素+符号系统+五检)→ 12§一调度六法在图上落地 → 10光影(灯位必带动机源) |
| **生成前锁角色一致性** | 90§三(图先行/身份块逐字复用/参考图锁脸)→ 美学基础库00c(首帧生图规范) |
| **画面有AI感/像贴片/翻车排查** | 90§二去AI感三方 → 10光影(无源之光自查)→ 90§五交付快检 |
| **打斗/动作戏** | 22打斗系统 → 21查渲染域取变体 → 08运镜库 → 徐克/杜琪峰风格技能 |
| **2D动漫项目** | 21(锁B域)→ 23动漫美学 → 27动态演出库 → 11七步法 → 12分镜 |
| **3D CG项目** | 21(锁C域)→ 24_3DCG美学 → 11七步法 → 12分镜 |
| **光影方案/布光** | 10光影圣经 + 鲍德熹摄影技能 |
| **配色/视觉DNA** | 11美学(八套配方)+ 张艺谋技能 + 美学基础库(色彩/光影/质感) |
| **拆解一部片的美学** | 美学基础库/00b拆解SOP(三遍拆解法)→ 回流对应分类库 |
| **美学写成生图提示词** | 美学基础库/00c提示词写法规范(七段式+平台适配) |
| **设计爽点/钩子/卡点** | 04媒介模式_短剧 + 王晶commercial-hooks技能 |
| **声音/对白/环境声** | 03声音系统(三轨;默认无BGM,见铁律④) |
| **叙事节奏/情绪/金句** | 20叙事节奏引擎 |
| **要某位大师的签名美感** | 对应导演风格技能 → 大师导演总库(71位深档)→ 结论回流10/11 |
| **判断"够不够精品"** | 11§六QA四问 + 10§九自检五问 + 20§八节奏闸 |
## 三、铁律速查(不可破·除非声明式破律)
1. **先有圣经后有分镜**——没过美学七步法就开机=美学裸奔。
2. **先情绪后技术**——先答这场戏要观众感到什么。
3. **动机光**——每束光必有可解释来源并写明衰减方向,无源之光=AI感。适用域=A写实域;B/C域按21渲染域的图形光/管线光执行(预授权破律)。
4. **默认无音乐**——AI 配乐是廉价感重灾区,默认所有提示词无BGM/配乐,只做台词/音效/环境声三轨;负面提示词必含"背景音乐,配乐"。(用户明确要音乐时可解除)
5. **人物不发光**——气场靠服装/妆造/布光,禁光晕气场特效。
6. **每场≥1帧海报级**——第3秒不许划走。
7. **L1/L2不混写**——"电影是这样"是永恒规律;"AI目前只能这样"是临时约束,模型升级即重审。
## 四、输出格式:六段式提示词(标准交付形态)
凡"分镜+提示词"交付,按**四步**产出:
1. **🎬 导演分析**——模式/画幅/镜头数·段落数·总时长/节奏弧/最难一点
2. **场面调度图(每场景一张)**——文字版正俯拍图:站位/走位线/机位/灯位/轴线,按29号符号系统画,过调度图五检;单人·双人静态场可用三行简版(29§五)。先画图后拆镜,不画图=裸拆打回;图本身不进最终交付物
3. **分镜表+视频段落分组**——每场景一张表(段落|镜号|时长|景别|运动|画面内容|台词声音|导演意图);每段≤15s;相邻镜头景别交替、动静匹配;段尾动作=下段开头动作;每个镜号能回指到调度图上的机位
4. **逐段六段式提示词**,骨架如下:
```
「视频段落 Pn」(镜头 Sx-01 至 Sx-0N,总时长 Xs)
【核心风格基调】
[文化/类型风格]+[情绪关键词]+[美学流派]+沉浸式氛围感+电影级镜头语言+[渲染域声明]+[画幅声明]
【画面质感参数】
[材质质感]+[光线:动机光+衰减方向]+[氛围效果]+[环境光效],营造《[参考影片]》式意境
【角色/主体设定】
每主体:[身份]+[神情]+[动作]+[外观细节](群像注明:不给清晰正脸特写)
【镜头与分镜脚本】
场景总设定:[环境,光线,画幅]
0-Xs [Sx-01]:[景别],[运镜],[主体动作],([台词/音效/环境声])
……逐镜时间线
⚡ 景别交替检查 / ⚡ 动静匹配检查 / ⚡ 段尾状态声明
【技术与输出参数】
4K,30fps,[画幅],时长(≤15s),运镜逐镜列出
【负面提示词】
避免:[与画幅相反的构图],背景音乐,配乐,[其余排除项≥5项]
```
画幅默认 9:16 竖屏短剧(用户要求横屏则 16:9,负面词同步反转)。
**产出前必过**:references/90 的硬性规则十条+分段边界四检;生成阶段按 90§三图先行流程锁角色一致性,交付前过 90§五快检六问。
**声明式豁免(规则为叙事服务,但豁免必须留痕)**——以下三类允许破"景别交替/动静匹配"检查,条件是在对应⚡检查行标注豁免类型,禁止无声违规:
- **正反打豁免**:对话正反打两镜同景别合法(MCU↔MCU)
- **段落形状豁免**:段落形状(12§四)故意为之的同景别连用(如平顶式凝视、收紧式末端双CU)
- **道具对切豁免**:前后镜为两件叙事道具的仪式性对切(如封存旧物→取出新物)
豁免上限:每段≤1处;整集豁免超过3处=形状设计有问题,回12号文件重看段落形状。
## 五、🔒 Pro 版模块(本开源版未包含)
references 文件中若出现指向以下编号/名称的引用,均属 Pro 版,开源版为有意剥离而非死链:
开源版的 90 号实战手册已含其中三项的通用降维版(Lite),完整工业版如下:
| 模块 | 干什么 |
|---|---|
| 02 模型约束 | 逐模型脾气与红线清单+实测翻车库,模型升级即重审(90§一为通用Lite) |
| 07 进化引擎 + 进化库 | 数据回流→规则修订的每日循环机制 |
| 14 后期质感链路SOP | LUT/混音/超分保颗粒的交付端工程 |
| 15 首帧锚定工作流 | 完整脸锚/锁帧/首尾帧插值工程(90§三为Lite) |
| 17 样板镜 | 全剧特写基准的可复制打法 |
| 19 角色资产索引 | 脸锚/定妆/服装弧线/身份锁串的资产管理台账 |
| 26 素材QA评分器 | 六维打分(总30)+自动重生红线+翻车病历本(90§五为快检Lite) |
| 28 表情表演库 | 40情绪×三档/微表情/FACS/防变脸(镜头内的脸) |
| 03 剧组流水线 | 5工种子智能体编排+双质检打回 |
| 净帧skill | 生图反脏纪律+脏图六查读图质检(独立技能) |
---
*开源版 v1.0 · 2026-08 · 方法论开放,工程留私。License: CC BY-NC-ND 4.0*
Auf GitHub ansehen