| name | writing-style |
| description | 写作风格子技能。用于穿越小说的写作风格指导,当前支持猫腻风格。包含风格特征、写作技巧、质量检查清单等。后续会增加新的写作风格。 |
| version | 0.1.0 |
| tags | ["latest"] |
Writing Style - 写作风格
当前支持的风格
| 风格 | 说明 | 状态 |
|---|
| 猫腻 | 《庆余年》《间客》《将夜》作者风格 | ✅ 可用 |
| 烽火戏诸侯 | 《雪中悍刀行》作者风格 | 📋 计划中 |
| 愤怒的香蕉 | 《赘婿》作者风格 | 📋 计划中 |
猫腻风格指南
参考《庆余年》《间客》《将夜》等作品的写作风格
核心特点
1. 双线叙事
| 表面 | 里层 |
|---|
| 轻松幽默的日常 | 暗藏杀机的权谋 |
| 主角的内心吐槽 | 时代的沉重真相 |
| 调情与暧昧 | 政治与阴谋 |
技巧:用轻松的对话掩盖严肃的主题,让读者在笑中思考。
2. 人物塑造
正面人物特点:
- 不是完美无缺,有私心但有底线
- 幽默但不失深度
- 关键时刻能做出正确选择
- 有成长,有弧线
反派人物特点:
- 不是纯粹坏人,有自己的逻辑
- 聪明,不容易被主角碾压
- 会在某些时刻展现人性的复杂
配角特点:
- 即使是小人物也有自己的故事
- 说话有特色,让人记住
- 可能成为支线剧情的关键
3. 对话风格
主角的说话方式:
- 偶尔吐槽,偶尔深沉
- 不说废话,但关键时刻能说金句
- 擅长用反问和比喻
- 口语化,但不失文雅
示例:
"我不是什么好人,但也不是坏人。我只是...一个想活下去的人。"
4. 节奏控制
黄金比例:
- 3章日常铺垫 → 1章高潮
- 1章大高潮 → 2-3章缓冲
- 每个高潮要有一个"反转"
- 每个低谷要埋一个"伏笔"
每章结构:
- 开篇:场景设定 + 一个小冲突
- 中段:冲突升级 + 主角内心戏
- 结尾:要么选择,要么反转,要么伏笔
5. 幽默技巧
吐槽式内心独白:
他看着面前这位满脸正气的中年人,心里只想说一句话——这人说话的时候,舌头不疼吗?
反差萌:
刚才还是一言决生死的帝王,此刻蹲在墙角啃红薯,画面太美不敢看。
冷幽默:
范闲看着手中的刀,认真地思考了一个问题:如果我把这刀卖了,能买多少红薯?
6. 权谋描写
不直接说:
❌ "李大人是个阴险的人"
用细节暗示:
✅ 李大人说话的时候,眼睛一直在看范闲的腰间——那里挂着他父亲留下的玉佩。
用行动体现:
✅ 李大人笑着给他倒茶,但倒茶的时候,壶嘴始终对着范闲的手腕——那条细细的青筋血管。
7. 情感处理
爱情线:
- 不狗血,但有张力
- 情感发展自然,不突兀
- 甜的时候很甜,刀的时候很刀
- 三角关系处理要自然,不能为了冲突而冲突
兄弟情/友情:
- 不是无脑忠诚
- 会有矛盾,会有误会
- 关键时候会挺身而出
亲情:
8. 伏笔系统
类型:
- 人物伏笔:某个配角的某个特征日后有用
- 物品伏笔:某个物品日后会成为关键道具
- 语言伏笔:某句不经意的话日后应验
- 关系伏笔:两个人初次相遇的细节日后揭示真相
技巧:
- 伏笔要自然,不能太刻意
- 至少埋3个伏笔才能收回1个
- 重要伏笔要在10章内给出回应
- 小伏笔可以留到最后或留白
9. 爽点设计
不是无脑爽:
- 爽但有理有据
- 主角的胜利基于准备和智慧
- 反派的失败有其逻辑
- 爽完之后要有思考空间
高级爽点:
- 智商碾压而非武力碾压
- 心理战而非肉搏战
- 用信息差制造优势
- 用伏笔和反转制造惊喜
章节质量检查清单
每章写完后检查:
写作风格选择
当用户选择写作风格时:
- 读取本文件的对应风格部分
- 将风格特征作为写作指导
- 生成章节时遵循风格指南
添加新风格
添加新风格时,在本文件中新增章节,包含:
- 风格名称和代表作品
- 核心特点描述
- 写作技巧说明
- 质量检查清单
Writing Style - 为穿越小说选择写作风格