Skip to main content
Jeden Skill in Manus ausführen
mit einem Klick

webgpu-wgsl-compute-shaders

Sterne0
Forks0
Aktualisiert20. Mai 2026 um 00:26

Use when writing a WGSL compute shader: workgroup size, invocation ids, shared workgroup memory, atomics, and barriers. Prevents the missing-workgroup-size error and workgroup-memory data races from missing barriers. Covers @compute and @workgroup_size, workgroup_id local global invocation ids, var workgroup shared memory, atomics, workgroupBarrier and storageBarrier, subgroups. Keywords: WGSL compute shader, @compute, @workgroup_size, global_invocation_id, local_invocation_id, workgroup_id, var<workgroup>, atomic, workgroupBarrier, storageBarrier, subgroup, shared memory, data race, how do I write a compute shader.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

Datei-Explorer
4 Dateien
SKILL.md
readonly