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render-trixel-pipeline

Sterne8
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Aktualisiert22. Mai 2026 um 23:19

Work with the Irreden Engine render pipeline: voxel-to-trixel stages, canvas textures, trixel compositing, framebuffer output, shaders, camera, and coordinate systems. Use when the user wants to modify rendering, add shader stages, work with canvases, adjust camera/viewport, or understand the isometric projection math.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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