アプリのリリース(バージョンbump + CHANGELOG + タグ → GH Actions で自動ビルド・配布)。iOS / Android / macOS / Linux / Windows の任意の組み合わせでリリースできる。「リリース」「バージョン上げて」「リリースして」と言われたときに使う。
GitHub Issue・PRを低トークンでトリアージし、要望、実現難易度、重複、リスク、対応判断をレポートする。Issue/PR番号、トリアージ、優先度、対応判断、PRレビュー準備判定を依頼されたときに使用する。PRはReadiness、CI、CodeRabbitを先に確認し、未通過ならdiffを読まず終了する。
App Store Connect・Google Playの現在の公開版をAPIで調べ、既存の最新安定ビルドとの差分から4言語のリリースノートを作成し、CLI/APIで審査へ提出・再提出する。新しいビルドを作るrelease-appとは分離し、「最新を審査提出して」「ストア審査へ提出して」「App Reviewに出して」「Google Playの審査を進めて」「却下対応して再提出して」と依頼されたときに使用する。
ccpocket の X 向けリリース告知カード画像を作成・更新する。最新の iOS/Android/macOS リリースタグ、App Store release_notes、既存の scripts/release-card/generate.mjs を使って英語・日本語の告知PNGを生成し、画像を目視確認して不備があれば生成スクリプトを修正する。「リリースカード」「X告知画像」「リリース報告用画像」「release-card」と言われたときに使用する。
ストア情報の更新自動化 — スクリーンショット撮影(シミュレーター × モック画面 × Marionette MCP)とメタデータテキスト更新。ストア更新、スクショ更新、App Store / Google Play のメタデータ更新、リリースノート作成の際に使用すること。
Codex の使い方、CLI/app/IDE、rules・hooks・AGENTS.md・skills・subagents・config などを案内する。Codex や OpenAI 製品の仕様を答える前に必ず公式ドキュメントを確認し、rules/approval は `codex execpolicy check` で実検証すること。
MCP (dart-mcp + Marionette) を使ったFlutterアプリのE2E自動化・UI検証ガイド。シミュレーターでのUI動作確認、モックプレビュー検証、Bridge経由のE2Eテスト、スクリーンショット撮影など、アプリの動作検証が必要なときに使う。「動作確認して」「UIを検証して」「E2Eテスト」「シミュレーターで確認」「モックで確認」と言われたときや、UI変更後の検証フェーズで使用すること。
Flutter SDKバージョンアップグレード対応。新バージョンのリリースノート・Breaking Changes調査、コードベース影響分析、mise/CI/Shorebird含むプロジェクト全体の対応タスクリスト作成と実行。「Flutterアップグレード」「Flutter X.Y.Zがリリースされた」「Flutter最新化」「Flutter更新」と言われたとき、またはFlutterの新バージョンについて言及されたときに使用する。