Skip to main content

xgaida-x-nixi-music

Производство музыки Guildmaster через Suno — OST, боссовые темы, музыка контекстов. Владеет целевым тоном и каноном состава, промпт-инжинирингом, журналом прогонов и промптов, аккаунтом и правами. Зови на любую задачу «сочинить/подобрать/переделать музыку», «написать промпт для Suno», «разобрать почему трек не тот», а также на всё под docs/ost-*. НЕ применять к: аудио-слою игры — фасаду, ключам, каталогу, FMOD, банкам, миксу (audio); генерации SFX и голосу нарратора через ElevenLabs (audio); речи блипами (audio).

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
Kaliguri/Guildmaster-Autobattler
Letzte Quellaktivität
3. August 2026 um 02:39
Erkannte Sprache von SKILL.md
Russisch
Sterne
0
Forks
0

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.

Datei-Explorer
4 Dateien

SKILL.md wird angezeigt

SKILL.md
Quellanweisungen · Schreibgeschützte Vorschau
name
xgaida-x-nixi-music
description
Производство музыки Guildmaster через Suno — OST, боссовые темы, музыка контекстов. Владеет целевым тоном и каноном состава, промпт-инжинирингом, журналом прогонов и промптов, аккаунтом и правами. Зови на любую задачу «сочинить/подобрать/переделать музыку», «написать промпт для Suno», «разобрать почему трек не тот», а также на всё под docs/ost-*. НЕ применять к: аудио-слою игры — фасаду, ключам, каталогу, FMOD, банкам, миксу (audio); генерации SFX и голосу нарратора через ElevenLabs (audio); речи блипами (audio).
# Music — производство музыки через Suno Скилл про **создание материала**, а не про его проигрывание в игре. Готовый трек передаётся в `xgaida-x-nixi-audio`, который владеет картой звука, FMOD и каталогом. Граница жёсткая: здесь музыка рождается, там живёт. **Роль:** Suno крутит **Макс** (решение 30.07.2026), Никси — **промпт-инженер**: пишет промпты, ведёт журналы, ставит диагноз промаху, готовит следующий заход. Ушей у Никси нет — **вердикт всегда за Максом**, и он записывается дословно. ## Карта материалов | Что | Где | |---|---| | **Целевой тон, формула цели, канон состава, рефы, состояния боссового трека** | `references/tone-and-lineup.md` | | **Как выжать это из Suno**: поля, слайдеры, проверенные правила, стоп-слова, модели | `references/suno-prompting.md` | | **Тариф, права, гигиена библиотеки, почему нет API** | `references/account-and-rights.md` | | **Актуальные промпты** — то, из чего Макс копирует | `docs/ost-prompt-pack.md` | | **Журнал прогонов и промптов** — вердикты, seed'ы, полные тексты версий, дельты | `docs/ost-run-log.md` | | **Решения и что отвергли** | `docs/wiki/gdd/00-meta/journal-adr.md` | | Дизайн-провенанс: опросник Макса, ответы дословно | `docs/ost-boss-theme-brief.md` | | Сырьё скачанных треков | `FMOD Project/MusicSource/` | ## Пять правил, нарушение которых = потраченный прогон (HARD) 1. **Сверься с ФОРМУЛОЙ ЦЕЛИ перед каждым промптом.** Она одна и утверждена Максом: «балансирует героическую решимость, нужную чтобы выжить в игре на смерть, с эмоциональным весом отчаянного положения». Промпт расходится — переписывается промпт, а не формула. *Почему:* пять уездов подряд (Рим → баллада → мехи → добренькое аниме → печальный lofi) имели одну причину — тон реконструировался из переписки заново и каждый раз выходил другим. 2. **Пересчитай промпт по сторонам ДО отправки.** Сколько слов тянет в мягкость, сколько в мрак и движение. Роли разведены жёстко: **нежность — только тембр лида, мрачность — низ, бой — пульс.** *Почему:* шестой промпт соблюдал формулу «нежная и сильная» дословно и при этом нёс восемь указаний на нежность против одного на бой. Перекос виден арифметикой до генерации, а не ушами после. 3. **Состав берётся из КАНОНА и прописывается в ПОЗИТИВЕ; негативов — один-два.** Перегрузка исключениями путает модель так же, как перегрузка тегами. *Почему:* пока состав плавал, слоты Exclude работали латками — вытеснили `solo violin` ради борьбы с яркостью, и скрипка вернулась следующим же прогоном. Но лечится это **дисциплиной позитива**, а не заморозкой списка: точно названный состав не оставляет места лишнему. Негативы берутся под риск конкретной части (`suno-prompting.md` §НЕГАТИВНЫЕ ПРОМПТЫ). 4. **Одна переменная за раз.** Модель, слайдер, инструмент, размер — по одному. Меняешь два — получишь разницу, но не причину. 5. **Каждый прогон записывается, старые промпты НЕ удаляются.** Полный текст версии + дельта к предыдущей + вердикт Макса дословно + названный виновник — в `docs/ost-run-log.md`. *Почему:* промпт, который не сработал, — **измерение**, а не мусор. Без текста нельзя понять, какое слово дало результат, и через месяц та же формулировка вернётся как «новая идея». ## Цикл работы ``` ФОРМУЛА ЦЕЛИ + КАНОН СОСТАВА tone-and-lineup.md → промпт правила и поля: suno-prompting.md ↓ пересчёт по сторонам (правило 2) → docs/ost-prompt-pack.md только АКТУАЛЬНОЕ, истории здесь нет ↓ Макс прогоняет и слушает → вердикт дословно docs/ost-run-log.md: seed, странность, модель, виновник ↓ диагноз: какое слово дало промах → новая версия промпта дельта записывается, старая версия остаётся ↓ решение принято Максом → journal-adr что решили и что отвергли ↓ трек утверждён → FMOD Project/MusicSource/ дальше — скилл audio: карта, событие, каталог ``` **Порядок пакетов:** 01 — настроение на боссе (решение Макса: начинаем с главного); 02 — тест на выживание (тот же мотив в трёх подачах через `Audio Influence 65%`, первым — беднейшая соло-подача); 03 — вокал, конланг и Persona, **только после утверждённого мотива**. ## Чего этот скилл НЕ делает | Задача | Чей скилл | |---|---| | карта звука, ключи `{contentId}.{action}`, каталог, банки, микс | `xgaida-x-nixi-audio` | | генерация SFX и голос нарратора через ElevenLabs | `xgaida-x-nixi-audio` (`sfx-tooling.md`) | | речь блипами, категория `voice`, контурная схема | `xgaida-x-nixi-audio` (`voice-and-narrator.md`) | | нарезка лупов, слои и переходы в FMOD | `xgaida-x-nixi-audio` — **бесшовность даёт FMOD, не файл** | | тон мира, лор, имена | `xgaida-x-nixi-narrative` | ## Чеклист сдачи - [ ] Промпт сверен с формулой цели; расхождений нет - [ ] Промпт пересчитан по сторонам: нежность только в лиде, низ на месте, пульс на месте - [ ] Состав из канона и прописан в позитиве; негативов **один-два**, выбраны под риск этой части - [ ] Стоп-слова не просочились (`epic`, `anime`, `fantasy`, `airborne`, имена композиторов); энергетическое прилагательное стоит у ИНСТРУМЕНТА, а не у трека целиком - [ ] Тегов в промпте не больше 12 — иначе задача поставлена неверно и её надо разрезать на части - [ ] В инструментальных блоках есть `no vocals` И тумблер «Инструментал» (при сокращении промпта `no vocals` не режется никогда) - [ ] Меняется одна переменная; вторая точка замера названа - [ ] `docs/ost-prompt-pack.md` содержит только актуальное — истории правок в нём нет - [ ] Прогон записан в `docs/ost-run-log.md`: полный текст версии, дельта, вердикт дословно, seed - [ ] Принятое Максом решение — в `journal-adr` с причиной и отвергнутой альтернативой - [ ] Утверждённый трек скачан WAV в `MusicSource/` с промптом и seed'ом; передача в `audio` названа
Auf GitHub ansehen