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game-particles-vfx

Implements Godot 4.3+ visual particle FX with GPUParticles2D/3D, ParticleProcessMaterial, emission shapes, subemitters, trails, attractors, and collision recipes (fire, smoke, sparks). Use when the effect is visual flavor the simulation does not depend on. Not for reading GPU particle positions as gameplay hit detection; never treat Compatibility-renderer trails or attractors as supported.

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Quellinformationen

Repository
Kayforkind/skill-slice
Letzte Quellaktivität
14. August 2026 um 22:54
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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