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libgdx-box2dlights

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Aktualisiert9. Februar 2026 um 22:20

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving 2D lighting with box2dlights — RayHandler, PointLight, ConeLight, DirectionalLight, ChainLight, ambient light, shadow rendering, soft shadows, light filtering, or attaching lights to Box2D bodies. Use when debugging lights not rendering, wrong light positions, lights not casting shadows, or performance issues with many lights.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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