threejs-imperative
Raw / imperative Three.js reference (vanilla `import * as THREE`, no React) — scene/camera/renderer setup, geometries, materials, lighting, textures, the animation loop, GLTF/loaders, custom GLSL shaders (ShaderMaterial), EffectComposer post-processing, and raycasting/interaction. Use for hand-written WebGL / GLSL work OUTSIDE React Three Fiber. For declarative React 3D in Next.js, use `threejs` (SK-007, R3F + Drei) instead.
Quellinformationen
- Repository
- Leo-Atienza/atlas-claude
- Letzte Quellaktivität
- 24. Juli 2026 um 14:44
- Erkannte Sprache von SKILL.md
- Englisch
- Sterne
- 3
- Forks
- 4
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