Skip to main content
Jeden Skill in Manus ausführen
mit einem Klick

threejs-procedural-geometry

Sterne4
Forks1
Aktualisiert16. Juli 2026 um 08:00

Procedural geometry compilation for Three.js WebGPU/TSL. Use when a task needs an indexed mesh writer, contour-derived terrain or terraces, profile or branch sweeps, or a BatchedMesh, InstancedMesh, or dynamic-update decision.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

Datei-Explorer
4 Dateien
SKILL.md
readonly