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validate-assets

Pre-flight a LunCoSim `.mo`, `.usda`, `.wgsl`, or `.rhai` asset with `ValidateAsset` or the production CLI before loading it. Use for parse, reference, schema, shader-parameter, Modelica, or authored-lint checks. It is a read-only query; use `RunLint` for a loaded scene and test-via-api for runtime behavior.

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Quellinformationen

Repository
LunCoSim/lunco-sim
Letzte Quellaktivität
31. August 2026 um 03:10
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
104
Forks
21

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