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fundamental-gpu-component-model

Sterne74
Forks5
Aktualisiert17. Juni 2026 um 03:39

Reference for the composable GPU component model in rendiation. Covers RenderComponent, ShaderHashProvider, ShaderPassBuilder, GraphicsShaderProvider, and convenience wrappers (RenderVec, RenderSlice, RenderArray, OptionRender, BindingController). Use when defining a renderable entity that participates in the pipeline cache, resource binding, and draw dispatch system.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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