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godot-3d-world-building

Expert patterns for 3D level design using GridMap with MeshLibrary, CSG constructive solid geometry, WorldEnvironment setup, ProceduralSkyMaterial, and volumetric fog. Use when building 3D levels, modular tilesets, BSP-style geometry, or environmental effects. Trigger keywords: GridMap, MeshLibrary, set_cell_item, get_cell_item, map_to_local, local_to_map, CSGCombiner3D, CSGBox3D, CSGSphere3D, CSGPolygon3D, WorldEnvironment, Environment, Sky, ProceduralSkyMaterial, PanoramaSkyMaterial, fog_enabled, volumetric_fog_enabled.

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Quellinformationen

Repository
nix-community/nur-combined
Letzte Quellaktivität
16. Juni 2026 um 21:08
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
197
Forks
23

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