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Noureddine-Hci
GitHub-Creator-Profil

Noureddine-Hci

Repository-Ansicht von 8 gesammelten Skills in 1 GitHub-Repositories.

gesammelte Skills
8
Repositories
1
aktualisiert
2026-04-15
Repository-Karte

Wo die Skills liegen

Top-Repositories nach gesammelter Skill-Anzahl, mit ihrem Anteil an diesem Creator-Katalog und ihrer Berufsverteilung.

Repository-Explorer

Repositories und repräsentative Skills

balance-check
Datenwissenschaftler

Analyse l'équilibre des armes et ennemis via les DataTables. Détecte les valeurs aberrantes, les armes trop fortes/faibles, les ennemis déséquilibrés. Utiliser avant une démo ou après avoir modifié les DataTables.

2026-04-15
bug-triage
Softwarequalitätssicherungsanalysten und -tester

Classifie un bug RevenantOps : sévérité, cause probable, qui doit le fixer, dans quelle phase. Utiliser quand un bug est découvert en PIE ou reporté par l'autre dev.

2026-04-15
code-review
Softwarequalitätssicherungsanalysten und -tester

Review C++ ciblée UE5.7 sur un fichier ou une feature. Vérifie conventions, memory leaks, patterns UE5, performance. Utiliser après avoir écrit du nouveau code C++ avant de committer.

2026-04-15
gate-check
Projektmanagementspezialisten

Valide si une phase RevenantOps est vraiment terminée. Produit un verdict PASS / CONCERNS / FAIL avec les blockers concrets. Utiliser quand tu dis 'phase X terminée', 'on peut passer à la suite', 'check si on est prêts'.

2026-04-15
perf-profile
Softwareentwickler

Guide un audit de performance UE5.7 sur RevenantOps. Identifie les goulots d'étranglement (Tick, spawns, VFX, UI). Utiliser avant une démo ou si le jeu lag.

2026-04-15
smoke-check
Softwarequalitätssicherungsanalysten und -tester

Checklist rapide avant une session PIE ou avant un merge. Vérifie que le jeu démarre et que le flow principal fonctionne. Utiliser avant chaque test important ou avant de merger une branche.

2026-04-15
sprint-plan
Projektmanagementspezialisten

Planifie la prochaine phase RevenantOps en tâches concrètes avec priorités. Utiliser quand on démarre une nouvelle phase ou qu'on veut organiser le travail à venir.

2026-04-15
team-combat
Softwareentwickler

Orchestre plusieurs agents en parallèle sur un problème de combat gameplay. Utiliser pour des tâches qui touchent simultanément le code C++, les BPs, les VFX et les sons.

2026-04-15
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