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RevenantOps
RevenantOps enthält 8 gesammelte Skills von Noureddine-Hci, mit Repository-Berufsabdeckung und Skill-Detailseiten auf SkillsMP.
Skills in diesem Repository
Analyse l'équilibre des armes et ennemis via les DataTables. Détecte les valeurs aberrantes, les armes trop fortes/faibles, les ennemis déséquilibrés. Utiliser avant une démo ou après avoir modifié les DataTables.
Classifie un bug RevenantOps : sévérité, cause probable, qui doit le fixer, dans quelle phase. Utiliser quand un bug est découvert en PIE ou reporté par l'autre dev.
Review C++ ciblée UE5.7 sur un fichier ou une feature. Vérifie conventions, memory leaks, patterns UE5, performance. Utiliser après avoir écrit du nouveau code C++ avant de committer.
Valide si une phase RevenantOps est vraiment terminée. Produit un verdict PASS / CONCERNS / FAIL avec les blockers concrets. Utiliser quand tu dis 'phase X terminée', 'on peut passer à la suite', 'check si on est prêts'.
Guide un audit de performance UE5.7 sur RevenantOps. Identifie les goulots d'étranglement (Tick, spawns, VFX, UI). Utiliser avant une démo ou si le jeu lag.
Checklist rapide avant une session PIE ou avant un merge. Vérifie que le jeu démarre et que le flow principal fonctionne. Utiliser avant chaque test important ou avant de merger une branche.
Planifie la prochaine phase RevenantOps en tâches concrètes avec priorités. Utiliser quand on démarre une nouvelle phase ou qu'on veut organiser le travail à venir.
Orchestre plusieurs agents en parallèle sur un problème de combat gameplay. Utiliser pour des tâches qui touchent simultanément le code C++, les BPs, les VFX et les sons.