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ovrtx-lighting-and-world

Author, inspect, and debug Blender 5.x lights and World/HDRI state for OVRTX conversion. Use when a scene is dark, overexposed, flat, contains unsupported light fields, or differs from a Blender reference.

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Quellinformationen

Repository
NVIDIA-Omniverse/omniverse-labs
Letzte Quellaktivität
18. Juli 2026 um 00:27
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
47
Forks
11

Installationsoptionen

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