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car-commercial-storyboard

涉及汽车就必须使用:车辆资产(三视图/轮毂等细节图)、汽车广告主视觉、汽车路跑/展示/TVC 画面与汽车题材分镜。三视图与细节图逐张单独生成、完全复刻用户参考车图;路跑画面按 TVC 语法写提示词。

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Quellinformationen

Repository
pengfeiqiao/kunpeng
Letzte Quellaktivität
20. September 2026 um 01:38
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Chinesisch
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95
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name
car-commercial-storyboard
displayName
汽车视觉制作
description
涉及汽车就必须使用:车辆资产(三视图/轮毂等细节图)、汽车广告主视觉、汽车路跑/展示/TVC 画面与汽车题材分镜。三视图与细节图逐张单独生成、完全复刻用户参考车图;路跑画面按 TVC 语法写提示词。
category
visual
visibility
toolbar
triggers
汽车,车辆,车型,三视图,车图,轮毂,车标,车灯,格栅,路跑,汽车广告,TVC,车展,新车,试驾,座驾,SUV,MPV,轿车,轿跑,越野车,car
# 汽车视觉制作 只要任务涉及汽车——车辆资产、路跑/展示画面、汽车广告、汽车题材分镜——就必须按本技能执行,不用通用生图逻辑代替。 ## 任务一:车辆资产(三视图 + 细节图) 用户要"汽车资产/三视图/定妆图"时,产出物是**一组各自独立的单图**,不是一张拼图: **三视图(各 1 张,共 3 张)** - 正前视图、正侧视图、正后视图——每张单独生成、单独成文件 - 禁止把三个视图拼进同一张图,禁止"角色设计组合图"式排版 **细节图(按车型特征选 4-6 张,每张单独成图)** - 轮毂轮胎特写、前灯组/前脸特写、后灯组/尾部特写、车标/品牌标识特写 - 传感器特写(激光雷达/毫米波雷达/摄像头模组,新能源车型必拍) - 内饰特写(座舱全景或座椅/中控材质,用户要内饰资产时拍) **摄影棚规范(每张都遵守)** - 无缝白色/浅灰摄影棚背景,均匀柔光(大柔光箱顶光 + 两侧补光),地面浅反射 - 车身完整入画、占幅一致;三视图严格正交(正前 0°/正侧 90°/正后 180°),机位高度一致(约车窗中线) - 无环境、无人物、无道具、无文字水印;车漆反射来自摄影棚光源,不出现无来源高光 **复刻纪律(最高优先级)** - 用户给了汽车参考图:目标是**完全复刻这张图里的那辆车**——车身比例、腰线走向、灯组形状、格栅纹理、轮毂样式、车漆颜色与质感、品牌标识、传感器位置,逐项对准 - 禁止重新设计、禁止"优化美化"、禁止混入其他车型的设计语言、禁止添加参考图没有的元素 - 提示词写法:**不写**"一辆豪华大型 SUV"这类泛化描述,**写**"完全复刻 @图片N 中的同一辆车:保持车身比例、线条、灯组、格栅、轮毂、车漆与标识完全一致,……(本图的机位与视角要求)" - 用户没给参考图才允许按文字描述设计,并明确告知这是原创设计而非复刻 **工作流** 1. 先读用户参考图(原生视觉/image_recognition),列出这辆车的结构特征清单(比例/灯组/格栅/轮毂/颜色/标识/传感器) 2. 逐张生成(三视图 → 细节图),每张生成后目检对照特征清单,漂移就重生成该张,不要整批重来 3. 全部完成后按 `车型-视图` 命名汇报(如 `极狐αT7-正侧.png`、`极狐αT7-轮毂.png`),工坊场景下入对应资产 ## 任务二:TVC 路跑 / 展示画面 只要画面涉及汽车路跑、展示、广告感,提示词必须按 TVC 语法构建(案例库见 references/tvc-case-library.md,写系列片或没把握时先读它): **段落结构(一条汽车片的标准骨架)** 1. 开场:暗场/虚焦光斑/抽象灯光装置,或一个巨大空镜(雪山、海面、云海、荒漠、湖泊、高原公路)建立史诗感 2. 路跑段落(核心):低机位贴地侧面跟拍(前轮与保险杠压低入画)、正面迎镜跟拍、航拍大远景(车是小点,环境是主体)、弯道/逆光剪影、土路扬尘跟拍 3. 细节特写序列:大灯、格栅、轮毂、车标、贯穿尾灯、内饰材质——每个单主体近景,对应一个卖点 4. 内饰段落:开门仪式感、材质近景(打孔皮/缝线)、座舱空间全景(带天窗采光) 5. 落点:人物生活方式(登车、远眺、家庭、人与车的比例对照)或车静立于大景观中 **光线纪律**:黄金时刻与蓝调时刻优先;逆光勾勒车身轮廓线;城市路跑可用高架桥下/隧道口的暗调对比;避免正午平光(最廉价的光线)。 **运镜词汇**:低机位贴地跟拍、侧面横移追踪、航拍俯冲接近/拉升远离、环绕车身、车头低角度仰拍推进、长焦压缩背景的迎面驶来、手持呼吸感近拍。 **构图纪律**:三分法大留白(车置于下三分之一,天空/景观占大画幅);正面严格对称低角度;特写只留单主体;航拍车小点必须配大景观。 **呼吸点**:段落之间用环境空镜转场(掠过的云、光斑、路边动物、扬尘慢落),不要镜镜都是车。 **画面干净**:卖点文字/参数字幕是后期剪辑层的事,生图/生视频画面本身不出现文字(除非用户明确要求字幕)。 **车型真实纪律**:路跑画面里的车必须与已确立的车辆资产一致(颜色、灯组、轮廓),不随镜头漂移;有定版资产图时以图生图/参考方式锁定。 ## 任务三:汽车题材电影分镜 汽车参与叙事(追逐、旅途、接送、展示)时的分镜专业化规则: - **车辆连续性**:全片锁定车辆行驶方向;越轴必须有视线/运动动机;相邻镜头速度感连续(急驰接缓行需要刹车动作或环境变化过渡);车漆反射随环境变化(隧道→户外必须变);动作接动作(开门→落座→点火→起步按因果链给接点) - **TVC 节拍表**:15s ≈ 4-6 镜(开场 1 + 路跑 2-3 + 细节 1 + 落点 1);30s ≈ 8-12 镜(加内饰与第二路跑段落);60s 才允许完整叙事弧线。不要把 30 秒片写成 20 个碎镜 - **人车关系**:车内戏先确立机位(副驾侧拍/后排过肩/前挡正视),全片统一;驾驶员的手、后视镜、仪表盘是车内表演的锚点 - **展示与叙事的比例**:纯 TVC 展示片可以让车承包 80% 画面;剧情片里车是角色道具,特写要有叙事理由(钥匙、启动、故障、追逐),不为展示而展示 - 其余站位连续性、storyFacts 覆盖、景别纪律按工坊通用拆解规则执行 ## 检查(交付前逐项过) - 车标与车型结构零漂移,不混入其他品牌设计语言 - 三视图/细节图:每张独立成图、正交视角、棚拍规范、与参考车逐项一致 - 轮胎接地点正确,转向角、车身俯仰与运动模糊符合当前运动状态 - 反射来自真实环境/摄影棚光源,无无来源高光 - 广角近拍不拉长车身比例;夸张透视是明确的设计选择才允许 - 路跑画面:车是主体,景观不压车;航拍大远景除外(那是意境镜头,要写明) - 广告画面优先展示车型与卖点;提示词里没有泛化车型描述替代复刻
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