| name | investment-value-loop |
| description | 当用户想让产品随着用户使用而更有价值,并把一次使用连接到下一次触发时调用。不适用于用沉没成本绑架用户。
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| source_book | 《上瘾》 尼尔·埃亚尔、瑞安·胡佛 |
| source_chapter | 第五章 投入 |
| tags | ["investment","retention","habit"] |
| related_skills | [] |
投入价值循环
R — 来源依据 (Reading)
原书依据见本节来源说明。
依据投入、储存价值、加载下一个触发章节。
本仓库不收录原书全文;此处只保留章节级依据和方法论重述。
I — 方法论骨架 (Interpretation)
- 投入发生在酬赏之后,用户愿意做一点点付出。
- 投入可以储存内容、数据、关注者、信誉、技能等价值。
- 好的投入会让下一次触发更自然。
A1 — 书中的应用 (Past Application)
案例 1: Tinder 投入
- 问题: 用户滑动和匹配形成个人化数据。
- 方法论的使用: 投入让系统更懂用户并加载下一次触发。
- 结论: 价值随使用增加。
- 结果: 回访动机增强。
A2 — 触发场景 (Future Trigger)
用户会在什么情境下需要这个 skill?
当用户想让产品随着用户使用而更有价值,并把一次使用连接到下一次触发时调用。不适用于用沉没成本绑架用户。
语言信号
- "怎么提高留存?"
- "用户做了什么会让产品更值钱?"
- "怎么设计下一次回来?"
与相邻 skill 的区分
- 本 skill 处理
投入价值循环 这一单点问题;若问题跨越多个环节,请先读本书 INDEX.md 选择组合顺序。
E — 可执行步骤 (Execution)
-
找可储存价值
-
放在酬赏之后
-
连接下次触发
B — 边界 (Boundary)
不要在以下情况使用此 skill
- 不要用迁移困难绑架用户。
- 用户数据要尊重隐私和可携带性。
作者的盲点 / 时代局限
- 方法容易被滥用于成瘾和操控。
- 案例多来自互联网消费产品,不适用于所有低频高风险场景。
相关 skills
- depends-on: {}
- contrasts-with: {}
- composes-with: {}
审计信息
- 验证通过: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓
- 测试通过率: 100% 设计通过;结构校验见本书
QUALITY_REVIEW.md
- 蒸馏时间: 2026-06-18