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4d-geometry

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Aktualisiert10. Juni 2026 um 09:49

Build or modify Rust4D primitives and tetrahedral meshes. Use when touching rust4d_math::Mesh4D, primitives, Tesseract4D, ShapeTemplate geometry variants, or any code that creates 4D tetrahedra for slicing.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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