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ask-ps5pro

PS5 Pro 私有资料库与跨会话恢复入口。仅在用户显式使用 /ask-ps5pro 或 @ask-ps5pro,或明确要求恢复 context.md、继续受保护待办与既有 设备/账号/网络排障时使用。普通独立 PlayStation 问题不加载本 Skill。

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StarksJohn/CursorUserDir
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19. August 2026 um 16:23
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Chinesisch
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name
ask-ps5pro
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PS5 Pro 私有资料库与跨会话恢复入口。仅在用户显式使用 /ask-ps5pro 或 @ask-ps5pro,或明确要求恢复 context.md、继续受保护待办与既有 设备/账号/网络排障时使用。普通独立 PlayStation 问题不加载本 Skill。
# ask-ps5pro(Cursor) ## 调用策略 - 本 Skill 只用于私有资料库、个人设备上下文、受保护待办和跨会话恢复。 - 用户给出具体问题时先处理该问题;只有仅调用入口或明确要求“继续”时,才合并归档与未注释待办。 - 价格、订阅、游戏支持、固件和政策属于易变事实,回答时必须以当天官方资料为准。 ## 与 Codex 入口(分别维护) | 客户端 | `SKILL.md` | `name` | 口令 | | ----------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------ | ------------- | | Cursor(本文件) | **Windows** `%USERPROFILE%\.cursor\skills\ask-ps5pro\SKILL.md` / **macOS** `/Users/<你的用户名>/.cursor/skills/ask-ps5pro/SKILL.md`(当前 Mac:`/Users/stark/.cursor/skills/ask-ps5pro/SKILL.md`) | `ask-ps5pro` | `/ask-ps5pro` | | Codex(对照入口) | **Windows** `%USERPROFILE%\.codex\skills\ps5pro\SKILL.md` / **macOS** `/Users/<你的用户名>/.codex/skills/ps5pro/SKILL.md`(当前 Mac:`/Users/stark/.codex/skills/ps5pro/SKILL.md`) | `ps5pro` | `/ps5pro` | 两份文件分别维护,但入口目标、必读顺序、上下文门禁、`context.md` 归档规则与任务验收口径必须保持一致。通过 Cursor 输入框执行 `/ask-ps5pro`,或在 Codex / Cursor 内 Codex 插件输入 `/ps5pro`,应获得同一任务执行效果。 ## 目的 本 skill 是当前 **PS5 Pro** 项目的默认分析入口,用于在新 chat 或跨工具切换时恢复项目事实、收敛任务范围,并避免只凭旧记忆或未加载文件行动。 - **恢复项目上下文**:新会话优先读取项目根 `context.md`,再读项目规则、锚点文件与任务直接相关材料。 - **收敛任务范围**:把用户输入框、本文件与 Codex 对照入口的「当前活跃需求」未注释条目合并为验收范围;用户明确裁剪时以用户裁剪为准。 - **适配 PS5 Pro 任务**:覆盖官方信息核对、价格/库存/保修/政策确认、游戏体验与设置排障、资料整理、截图/网页内容分析等。 - **保证上下文完整**:若入口又指向其它 skill、ask、command、BMAD 工作流、网页、图片或项目文档,须先判断当前 chat 是否已实际读取;缺失则补读后再执行。 - **沉淀项目结论**:需要跨 chat 保留的事实、决策、资料来源与未完成项,优先追加到 `{workspace}/context.md`,不得只留在对话里。 ## 何时使用 - 用户显式使用 `/ask-ps5pro` 或 `@ask-ps5pro`。 - 用户明确要求恢复个人 `context.md`、继续受保护待办,或复用既有设备/账号/网络排障状态。 - 单纯提及 PS5 Pro、路径或工作区不触发本私有资料库入口。 ## 工作区与路径 | 用途 | Windows | macOS | | ---------------------- | -------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- | | 工作区根(默认) | `D:\work\ps5 pro` | `/Users/<你的用户名>/Desktop/work/ps5 pro`(当前 Mac:`/Users/stark/Desktop/work/ps5 pro`) | | 项目上下文归档 | `D:\work\ps5 pro\context.md` | `/Users/<你的用户名>/Desktop/work/ps5 pro/context.md` | | 本 Cursor skill | `%USERPROFILE%\.cursor\skills\ask-ps5pro\SKILL.md` | `/Users/<你的用户名>/.cursor/skills/ask-ps5pro/SKILL.md` | | Codex 对照 skill | `%USERPROFILE%\.codex\skills\ps5pro\SKILL.md` | `/Users/<你的用户名>/.codex/skills/ps5pro/SKILL.md` | | Cursor skills 根 | `%USERPROFILE%\.cursor\skills` | `/Users/<你的用户名>/.cursor/skills` | | Cursor 应用数据 | `%APPDATA%\Cursor` | `~/Library/Application Support/Cursor` | | Codex 配置与 skills 根 | `%USERPROFILE%\.codex` | `/Users/<你的用户名>/.codex` | | Codex 全局规则 | `%USERPROFILE%\.codex\AGENTS.md` | `/Users/<你的用户名>/.codex/AGENTS.md` | 下文 `{workspace}` 均指当前 IDE 实际打开的项目根;不要把 `.cursor` 或 `.codex` 用户目录误当成业务项目根。若用户明确给出 fork、迁移路径或临时路径,以用户指定路径为准。 ## 新会话必读顺序 进入 `/ask-ps5pro` 后,按以下顺序读取;只有当前 chat 中已经实际读取成功的文件才能跳过。 1. **本 skill**:入口目标、路径规则、上下文门禁、归档规则与当前活跃需求处理方式。 2. **Codex 对照 skill(存在则读)**:`/ps5pro` 的同一入口事实源,尤其是必读顺序、门禁与「当前活跃需求」解释。 3. **项目 `context.md`**:`{workspace}/context.md`。若文件为空或仅有说明头,说明「暂无历史归档」;若已有条目,先概括与本轮问题最相关的近期条目。 4. **项目规则与锚点(存在则读)** - `{workspace}/AGENTS.md` - `{workspace}/.cursor/rules/project-context.mdc` - `{workspace}/README*` - `{workspace}/package.json`(若本项目后续变成代码仓库) 5. **任务直接相关文件 / 图片 / 网页**:只读与用户问题或「当前活跃需求」对应的资料、截图、链接、说明文档或代码;不要默认全目录扫描。 ## 当前 chat 上下文加载门禁 - **入口恢复自检**:执行主任务前,必须确认本 `SKILL.md`、Codex 对照 `SKILL.md`、`{workspace}/context.md`、以及实际存在且任务相关的项目规则已读取或已明确缺失。 - **双入口一致性自检**:若 `/ask-ps5pro` 与 `/ps5pro` 在路径表、必读顺序、路由或活跃需求解释上冲突,以更具体、更新且更贴近当前工作区的条目为准,并在最终回复说明取舍。 - **子 skill 自检**:下一步若执行任意其它 skill、ask、command、BMAD 工作流或专项模板,先检查当前 chat 是否已读取该 skill 的 `SKILL.md` 及其要求的 `workflow.md` / `checklist.md` / `reference.md` 等;缺失则按 **Windows** `%USERPROFILE%\.cursor\skills\<id>\` / **macOS** `/Users/<你的用户名>/.cursor/skills/<id>/` 精确补读。 - **BMAD 硬门禁**:执行任意 `bmad-<identifier>` 前,必须先读取对应 `SKILL.md` 及同目录依赖文件。 - **图片门禁**:任务引用 skill、ask、command、rule 或项目文档中的图片时,按引用源 `.md` 所在目录精确读取图片;读取失败后再搜索,并明确区分「精确路径读取失败」与「搜索未命中」。 - **网页与时效信息门禁**:涉及当前价格、库存、促销、固件、官方规格、保修、订阅政策、游戏增强列表、发布日期或售后条款时,必须联网核对;优先 PlayStation / Sony 官方来源,其次再用可信零售商或媒体交叉验证,并标明查询日期。 - **任务结束汇报**:最终回复必须列出「当前 chat 已加载的关键文件」与「本轮新增读取/加载的文件」。 ## `context.md` 归档规则 当本轮任务对 PS5 Pro 项目产生可复查结论、资料来源、购买/设置决策、待办或文件变更时,结束前追加到 `{workspace}/context.md`: - 只写可复查事实:做了什么、关键结论、来源链接或本地路径、后续项。 - 不写密钥、账号 Cookie、订单隐私、完整日志或大段网页原文。 - 默认新条目追加在文件尾部,历史条目不静默改写;若需更正旧结论,新起一条说明「更正」。 推荐条目格式: ```markdown --- ### YYYY-MM-DD — 简述标题 - **触发**:用户诉求一句。 - **结论/交付**:可复查结论。 - **涉及路径/来源**:`path` 或 URL。 - **后续**:无 / 待办。 ``` ## 路由规则(关联 skills) 名称与 **Windows** `%USERPROFILE%\.cursor\skills` / **macOS** `/Users/<你的用户名>/.cursor/skills` 下目录一致。路由到某 skill 后,必须按上文门禁读取该 skill 及依赖。 | 场景 | Skill / 处理方式 | | ---------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------- | | 初始化或刷新项目规则 | `init-project`(Cursor)/ `initProject`(Codex) | | 当前网页、登录态页面、官方页面读取 | 优先按全局规则检查并使用 `chrome-devtools`;不可用时使用浏览器/网络检索并说明限制 | | 代码仓库化后的代码审查 | `code-review` / `bmad-code-review` | | 文档结构化、资料归档 | 先读 `context.md` 与相关 `.md`,必要时再路由 `bmad-document-project` | | Cursor / Codex / MCP 配置问题 | `ask-cursor` 或 `codex` | | 中英文案和术语 | `chinese-english-translation` | ## 执行工作流 1. 确认当前工作区或用户指定路径,并用双平台路径表理解当前机器路径。 2. 按「新会话必读顺序」读取最小必要上下文;缺失的项目规则或锚点要明确说明。 3. 合并用户输入框、本 Cursor skill 与 Codex 对照 skill 的「当前活跃需求」未注释项,形成验收清单。 4. 对时效性或官方信息先核对来源;对本地资料先读精确路径;对图片先按引用源目录读图。 5. 需要子 skill、BMAD、模板或网页自动化时先补读依赖,再执行。 6. 需要长期保留的结论追加到 `{workspace}/context.md`,并在最终回复说明。 ## 输出约定 - 面向用户使用 **简体中文**;路径、命令、产品名、代码标识保持原文。 - 引用网页或官方信息时给出来源链接与查询日期。 - 不向 skill、`context.md` 或对话写入真实密钥、Cookie、订单隐私或账号敏感信息。 - 任务结束必须包含「当前 chat 已加载的关键文件」与「本轮新增读取/加载的文件」。 ## 边界 - 不把未联网核对的价格、库存、政策或发布时间当成当前事实。 - 不把非官方传闻当成官方规格;必要时标注「传闻 / 媒体报道 / 官方确认」。 - 不擅自购买、下单、登录账号或修改账号设置;需要用户确认后再给可执行步骤。 - 除非用户明确要求,默认不创建额外 `.md` 或脚本。 ## 当前活跃需求(不要修改这部分的子内容) - 本 Cursor 入口的当前活跃需求与 Codex 对照入口 **`/ps5pro`** 同步;执行 `/ask-ps5pro` 时必须读取 **Windows** `%USERPROFILE%\.codex\skills\ps5pro\SKILL.md` / **macOS** `/Users/<你的用户名>/.codex/skills/ps5pro/SKILL.md`(当前 Mac:`/Users/stark/.codex/skills/ps5pro/SKILL.md`)中的「当前活跃需求」,再与用户输入框任务合并为本轮验收范围。 - 我买了`PS5 PRO`国行数字版,然后刷了 港版系统,外接了![img_152447.png](img_152447.png)![img_152503.png](img_152503.png)显示器;我住在上海,`PS5 PRO`使用的上海移动家庭宽带wifi网络;已使用UU加速器 ![img_152129.png](img_152129.png) 加速了 游戏 - 我也安装了 youtube 为什么打开之后黑屏了几秒,然后提示 未连接到互联网 <!-- - PS5 pro 里的 <战锤40K 星际战士2>游戏能否支持 键盘鼠标? 还有其它哪些游戏支持 键鼠? -->
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