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gamedev-bevy

Use ONLY when the project already uses Bevy (bevy in Cargo.toml) or the user explicitly asks about Bevy. Do not trigger for custom wgpu/winit/ECS projects. Use when working with Bevy plugins, components, systems, states, the Bevy asset server, schedules, or events.

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Quellinformationen

Repository
sunsided/gamedev-skills
Letzte Quellaktivität
21. Mai 2026 um 21:01
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
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