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gamedev-input

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Aktualisiert21. Mai 2026 um 21:01

Use when setting up input handling, designing action maps, rebindable controls, gamepad support, mouse delta handling, input buffering, or deciding how raw winit events should flow to gameplay code.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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SKILL.md
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