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vib3-dev

VIB3+ SDK development and expansion. Use when extending the engine, adding new geometries, developing shaders (GLSL/WGSL), creating MCP tools, writing tests, modifying the rendering pipeline, adding platform integrations, or working with the C++ WASM core. Use when this capability is needed.

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Quellinformationen

Repository
tomevault-io/skills-registry
Letzte Quellaktivität
11. Mai 2026 um 15:30
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
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Forks
0

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