Skip to main content

game-vision-architect

Define the foundational identity of a game — who it's for, why it should exist, and what fantasy it fulfills. Use this skill when: (1) starting a new game project from scratch, (2) the designer has an idea but hasn't articulated a clear vision, (3) a game needs its core identity defined or redefined, (4) working backward from a mechanic/aesthetic to establish the vision it serves, (5) validating whether an existing vision still holds after significant design changes. Medium-agnostic — works for digital games, tabletop, pen-and-paper, and hybrid designs.

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
wanghaisheng/OpenAgenticGame-Studios
Letzte Quellaktivität
11. März 2026 um 01:27
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
15
Forks
2

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.